《影之刃零》致命黄昏一命模式MOD死亡次数从66变为1,第一次死亡即按游戏自身规则结束整局。屏幕剩余天数在你存活时显示1。消耗一天的故事事件不再生效,只有死亡计数。66天在难度菜单中从通关后解锁变为首次新游戏即可选择。
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在游戏文件夹打开platform/steam(含大PBZ.exe的文件夹),解压zip,添加ue4ss/Mods/phantombladezero_mortaldusk。UE4SS自动启动。
启动游戏,开始新游戏并选择MORTAL DUSK,然后不要死。
检查运行:主菜单显示ONE DEATH IS ALL IT TAKES(英文),platform/steam/ue4ss/UE4SS.log有“Mortal Dusk”与“loaded”。
PS:若本地下载显示原始资源不存在,需要重复点击下载按钮。
管理器最简单,保留设置;手动替换文件夹后放回旧Scripts/config.lua。
删除ue4ss/Mods/phantombladezero_mortaldusk文件夹,或在管理器中关闭。66天重新锁定直到通关,用过MOD的局保留1天。
功能
将《影之刃零》66天模式改为一次死亡即结束,并开局解锁。
变化
66天死亡次数:66→1。第一次死亡按游戏自身规则结束整局。
屏幕剩余天数:存活时显示1。
消耗一天的故事事件:一天减少→无效果。只有死亡计数。
难度菜单中的66天:通关后解锁→首次新游戏即可选择。
菜单文本:66 DAYS→MORTAL DUSK,含独立描述与对话。主菜单CONTINUE→ONE DEATH IS ALL IT TAKES(英文)。
保持不变
其他难度,以及66天所基于的Hellwalker规则。
注意:一死结束整局
在Mortal Dusk死亡时,游戏播放天数耗尽的自身结局,整局从开头重新开始。该局一切消失,游戏为档案记录该结局。想留后路请先备份存档。游戏保存剩余天数,用过MOD的局移除MOD后仍保留1天,一死仍结束。
设置(platform/steam/ue4ss/Mods/phantombladezero_mortaldusk/Scripts/config.lua)
LogDusk = false:true时ue4ss/UE4SS.log记录剩余天数、每次死亡、每次文本更改(测试用)。无多命设置,一命即重点。
兼容性
与pak MOD及不修改剩余天数的其他UE4SS MOD兼容,不替换游戏文件。Live by the Blade改动其他内容,两者测试可同用。Let's Die Again设计为可同用,主菜单会保持LET'S DIE AGAIN!(未共同测试)。66 Days Unlocked与本MOD功能重叠,不需要(未共同测试)。其他语言:一命规则与解锁有效,菜单保持游戏自身文本。游戏更新后:MOD按名称查找剩余天数与菜单文本,若更新更改则规则或文本可能失效,请移除等待新版本。
已知问题
存档列表与设置仍称难度为66 DAYS。新名称显示在难度菜单、其对话与主菜单。
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