《影之刃零》调整视野相机距离超宽屏与纯净画面MOD通过游戏自带的相机系统调整FOV和相机距离,修复超宽屏过场动画,并提供重型暗角、色差、景深、镜头光晕和泛光的关闭开关。
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将zip解压到游戏文件夹(...\steamapps\common\PBZ),使路径为 PBZ\platform\steam\ue4ss\Mods\PhantomTweaks。
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视野(50-130):游戏正常相机为75。Phantom Tweaks 通过PBZ自身的相机系统工作,因此相机会像在其自身视角之间过渡一样平滑过渡到你的FOV,战斗、锁定和特殊招式视角的缩放会按比例保留(按住招架视角60,在FOV 95时变为76)。过场动画保持其原有构图。
相机距离(-150 到 +500):在每个相机视角中,将相机拉远或拉近,叠加在游戏自身的距离变化之上。
干净画面:可分别关闭暗角(在我们的白天测试场景中,它使屏幕边缘变暗约40%)、色差、景深、镜头光晕和泛光。
超宽屏(21:9 / 32:9):PBZ的游戏画面本身已经较宽;Phantom Tweaks 会关闭过场动画相机上的宽高比黑边(在3440x1440屏幕测试中,它在相机创建时找到并取消了黑边)。Auto 仅对宽于16:9的屏幕开启。
Ctrl+F9:一次性关闭/开启所有调整,以便与游戏原始效果对比。
状态提示:面板状态行会准确显示已应用的内容(如“FOV 95: applied (123 camera modes)”)。
全部还原:任意行选择“Game”会恢复游戏自身数值,而不是猜测的默认值。
轻量:纯Lua,不向渲染器注入任何内容,不替换游戏文件。
锐度、胶片颗粒、运动模糊和相机抖动已在游戏设置中,因此此处不重复提供。
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