《影之刃零》性能优化工具是为你提供三档即食画质优化方案的纯PAK模组。它的目标很明确:用尽可能小的画质妥协,换取更流畅的帧数,尤其适合在官方预设下仍感吃力的配置。
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关闭游戏。
打开:
[游戏文件夹]\ProjectPBZ\Content\Paks\
如果不存在名为~mods的文件夹,请创建它。
将一个预设复制到该文件夹:
zzz_PBZ_Minimum_1080p_P.pak
zzz_PBZ_Recommended_1440p_P.pak
zzz_PBZ_LowEnd_P.pak
启动游戏并选择你的分辨率、超分辨率器和FPS限制。
在图形菜单中禁用光线追踪和路径追踪。
一次仅使用一个预设。 要切换配置,请在安装另一个之前移除之前的.pak。
PS:若本地下载显示原始资源不存在,需要重复点击下载按钮。
从~mods中删除已安装预设的.pak并重启游戏。
最低 — 1080p / 30 FPS 目标
围绕GTX 1660 6 GB / Radeon RX 5500 XT 8 GB配置设计。
降低阴影质量、视距和植被密度。
禁用体积雾和Lumen反射。
降低Lumen全局光照采样质量。
使用更小的纹理流送池和自适应纹理mip偏移。
在游戏内选择1920×1080,并以兼容的超分辨率器在均衡模式下开始。
推荐 — 1440p / 60 FPS 目标
围绕RTX 3060 Ti 8 GB / Radeon RX 6700 XT 12 GB配置设计。
使用中等阴影质量和视距。
降低体积雾分辨率。
降低Lumen反射渲染分辨率。
比最低预设保留更多纹理细节和植被。
在游戏内选择2560×1440,并以兼容的超分辨率器在质量模式下开始。如需额外性能,尝试均衡模式。
低端 — 最大图形削减
为在最低配置下仍感吃力的系统准备的激进预设。
禁用动态阴影、Lumen全局光照和Lumen反射。
禁用屏幕空间反射、环境光遮蔽、体积雾和泛光。
进一步降低视距、植被密度和纹理细节。
使用最小的纹理流送池。
以1280×720和30 FPS限制开始。如果性能允许,尝试1600×900。
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