《影之刃零》UE4SS前置工具解决了官方版无法兼容游戏修改版引擎的根本问题,是绝大多数Lua脚本模组能够运行的前提。对于想要使用相关模组的玩家来说,它是一个必须安装的前置组件。
完全关闭游戏。
将压缩包解压到包含 PBZ.exe 的文件夹:steamapps\common\PBZ\platform\steam\。
注意:不是游戏根目录 steamapps\common\PBZ。
完成后,dwmapi.dll 应与 PBZ.exe 并列,旁边还有一个 ue4ss 文件夹。
启动游戏,检查 ue4ss\UE4SS.log 文件中是否存在以 “GUObjectArray address” 开头的行,以确认运行时已成功加载。
PS:若本地下载显示原始资源不存在,需要重复点击下载按钮。
关闭游戏后,直接删除 dwmapi.dll 和 ue4ss 文件夹即可
针对此游戏引擎分支适配的定制UE4SS构建——预配置,无需编译或设置。
开箱即用的Lua模组支持。
两个包:用户版(干净,无控制台)和调试版(调试GUI、转储器、文档、捆绑模组)
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