《PEAK》队友复活MOD修复HostReviveMod 1.7.0的三个主要问题:复活消息只发给被救者导致其他人仍看到尸体;未点营火时每帧遍历整张地图导致帧数骤降;复活后物品不保留。本MOD将复活消息发给房间所有人,仅在真正复活时查一次位置,默认保留死者物品栏3格与手上物品。包含长按复活、一键全体复活、复活面板、自动倒计时复活、复活位置设置、死亡保留物品、昏迷不掉落、智能复活位置、骸骨位置指引、复活次数和代价、背包回到背上、复活记录、排行榜、复活保护、原版复活惩罚等功能。
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功能
复活《PEAK》中已彻底死亡(变成骸骨)的队友,房间里所有人同步看到他站起来。
修复旧版问题
复活后别人看到的还是尸体:旧版只把复活消息发给被救的人;本MOD发给房间里所有人,跟原版复活雕像、亡灵之书一样。
游戏掉到个位数帧:旧版在没点营火时每帧遍历整张地图;本MOD只在真正复活时查一次位置。
复活后两手空空:本MOD默认让死者的物品留在身上,复活后还在,只有背包掉在原地。
功能列表
长按复活:看着队友骸骨按住交互键(E),用游戏原生提示和读条,不需要亡灵之书。默认开,3秒。
一键全体复活:按Y复活所有死亡队友,默认也包括彻底昏迷的人。默认开。
复活面板:按U打开,三个选项卡:复活(列出所有死亡队友,点谁复活谁,不用走过去,也能全部复活)、排行榜、设置。打开时鼠标可点、人物不动。默认开。
自动倒计时复活:死亡一段时间后自动复活,死者屏幕显示倒计时。默认关,20秒。
复活位置:每个功能单独设置,可选倒下的地方、救人者身边、最近点燃的营火。
自救复活位置:自己死了、按全体复活键或在面板里复活自己时,可选每次选择(默认,列出原地、最近队友旁、所有活着的队友和距离)、原地、最近队友旁。没有活着的队友时原地复活。
死亡保留物品(默认开):死亡时(包括被蘑菇感染变成僵尸)物品栏3格和手上拿着的东西(包括3格之外额外拿的那件)都留在身上,复活后还在;背包照原版掉在死亡的地方。需要死者本人装了本MOD。
昏迷不掉落(默认开):原版昏迷倒地时会把3格物品和手上东西全掉地上;开启后都留在身上,醒来或被救起后手上那件会放回手里。关闭则照原版掉落。需要昏迷的人本人装了本MOD。
智能复活位置:原地没法站人时(中途加入、一直是鬼魂状态的队友,或换图后骸骨不在了),自动传到救人者身边;没有活人则依次找已点燃篝火→房主死亡位置→最后站立地方,绝不会掉进虚空。复活点自动避开地上骸骨。
骸骨位置指引:屏幕标出每个队友骸骨的名字和距离,不在视野里时贴屏幕边缘指方向。蘑菇感染死的没有骸骨,标出他变成的僵尸(僵尸消失后标倒下的地方)。
复活次数和代价(默认关):限制每人每局最多被复活几次(全房间共用,回机场重新计数),可让救人者付饥饿值,或每救一人消耗一件绷带/急救包/任一医疗品(长按提示显示)。自动复活和扶起昏迷的人不消耗。
背包回到背上(默认开):死亡时掉在原地的背包,复活后自动回到背上,不管复活在哪;被队友拿走了就不会。关闭则在屏幕标出背包位置。
复活记录(默认开):消息栏写明谁救了谁(复活绿色、警告橙色),回机场时汇总本局复活次数。
排行榜:复活面板里随时可看本局/总计每人死亡、昏迷、救人、被救次数,谁死最多、谁救最多;可打开左上角常驻排行榜(默认关),半透明只占几行。
复活保护(默认3秒):刚复活几秒内无敌,带游戏自带金光,避免一复活又被毒雾、摔落秒杀。需要被复活的人也装了本MOD。
原版复活惩罚(默认开):跟复活雕像一样,按难度加诅咒和30%饥饿,保持游戏平衡;想要满状态复活可关掉。
其他
只需一人安装:没装的队友也能正确看到复活。装了MOD的人都能救人。
自动复活只由一个人发出:装了MOD并打开自动复活的人里,由房主负责;房主没开,就由编号最小的那位负责。
版本提示:房间里有人用的版本和你不同时,消息栏提示一次。
拿着亡灵之书复活时保持原版效果(复活成骷髅形态)。
提示语言跟随游戏语言。
单人测试模式(调试分类里):全员死亡也不结束本局,一个人就能测试全体复活和自动复活。
替换HostReviveMod:使用前请先停用HostReviveMod,两者都用Y键全体复活。
所有选项在BepInEx/config/com.hostrevivemodfx.cfg,装了ModConfig也可在游戏内Mod Settings菜单调整。
制作来源
由NCC制作并上传。标签:Gameplay、Revive、Multiplayer。
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