《上古卷轴4:湮灭重制版》地牢追踪MOD针对《上古卷轴4:湮灭重制版》的地牢探索记录进行辅助。自动标记洞穴、堡垒、亚利德遗迹、矿洞与湮灭门,包括战栗孤岛。知道哪些房间属于哪个地牢,大型地牢需清理所有有敌人的房间才计为已清理。已清理地牢在72游戏小时后重置为已进入,可调整或关闭。
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将DungeonTracker文件夹放入OblivionRemastered\Binaries\Win64\ue4ss\Mods(Game Pass为WinGDK而非Win64)。
若未加载,在ue4ss\Mods\mods.txt中添加DungeonTracker : 1。
Linux/Steam Deck:需要启动选项WINEDLLOVERRIDES="dwmapi=n,b" %command%才能加载UE4SS。
PS:若本地下载显示原始资源不存在,需要重复点击下载按钮。
保留data文件夹,进度保存在那里。
功能
自动在地图上标记地牢的进入与清理状态。
特点
进入地牢后图标变红并带“!”,清理后变青并带勾。
地点名称末尾添加(Entered)或(Cleared),湮灭门为(Closed)。
已清理地牢在72游戏小时后翻回已进入,与游戏重生一致。
湮灭门进入时显示Entered,取得符石后显示Closed。
清理某处时角落弹出小提示。
地图上中键点击任意图标可手动标记,适合安装前已清理的地点。
每个角色有独立进度。
颜色、徽章、重生计时与热键可在Scripts\config.lua中更改。
兼容性
仅需UE4SS。与修改地图图标颜色的MOD(Map Icon Completion Markers、Map Experience Overhaul)不兼容,请二选一。其他MOD添加的地牢不会被追踪。
问题反馈
若出现问题,游戏中按Ctrl+F10,将MOD文件夹中生成的diagnostics_manual.txt与ue4ss\UE4SS.log一并反馈。
制作来源
由bloblino制作并上传,当前版本1.0.3。
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