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《巫师3:狂猎 重制版》动态地面雾与雾交互MOD

《巫师3:狂猎 重制版》动态地面雾与雾交互MOD
补丁类型:游戏MOD
补丁大小:671K
更新时间:2026-10-28 09:39
所属游戏:巫师3:狂猎
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补丁介绍

《巫师3:狂猎 重制版》动态地面雾与雾交互MOD为游戏添加新的雾系统。浓密低矮的雾带贴附地面与水面,随风漂移,聚集在沼泽与山谷,在黎明、夜晚与降雨时变浓。杰洛特、角色与怪物移动时会搅动雾气,每个法印都会推动雾气。雾气由游戏自身阳光照亮,保持原版氛围。

【巫师3:狂猎 重制版mod合集】

前置MOD

ReShade

安装方法

1、将主文件解压到《巫师3:狂猎》游戏文件夹,允许文件夹合并。

2、安装ReShade:选择支持附加组件的ReShade版本。安装时选择bin\x64_dx12\witcher3.exe与DirectX 10/11/12。出现效果与附加组件列表时均可跳过,无需勾选。

3、若已使用Dynamic Grass,则所需组件已具备。

卸载方法

删除以下文件与文件夹:

bin\x64_dx12\WitcherDynamicFog.addon64

bin\x64_dx12\DynamicFog.asi

bin\config\r4game\user_config_matrix\pc\modDynamicFog.xml

Mods\modDynamicFog

若没有其他MOD使用以下文件,也一并删除:

bin\x64_dx12\WitcherNativeBridge.asi

bin\x64_dx12\dinput8.dll

Mods\modNativeBridge

动态地面雾与雾交互MOD说明

功能

为《巫师3:狂猎》次世代版添加动态地面雾与雾交互系统。

特点

地面雾:浓密低矮的雾带贴附地面与水面,聚集于沼泽与山谷,随游戏风向漂移。边缘柔和,雾带之间空气清晰。

雾交互:杰洛特、角色与怪物移动时搅动雾气。可见度取决于周围雾浓度,随地点、时间、天气与设置变化。

法印效果:阿尔德推出浓密冷蓝白雾墙并留下清晰空气;伊格尼将雾煮沸为发光橙色蒸汽,火焰流随杰洛特转向;亚登将紫色雾吸入法阵并升起,陷阱从塔顶倾泻雾气至地面;昆恩在护盾期间形成金色雾环,气泡将雾压成薄而密的金色皮肤;阿克西将淡绿雾丝绕目标卷成头顶光环,持续至法印结束。

战斗:剑挥将雾切成银色细丝;重击落地发出低矮尘雾波;翻滚与闪避留下短暂旋风;炸弹抛出对应颜色的雾波,并留下缓慢消散的雾云。

时间与天气:白天雾低而薄,傍晚升起,夜晚与黎明更高更厚。降雨与风暴加浓雾气,游戏本身多雾地区与天气中雾最浓。

城镇与村庄:定居点内雾保持低矮。白天比外面薄,5:00至7:00退去,17:00至19:00回归。可选择天气是否影响城镇雾气。

室内:进入建筑或洞穴时雾消散,走出时回归。

游戏光照:雾使用游戏自身太阳、雾色与光照,匹配每个地区与时间,保持原版氛围。

兼容性

与Retnak的Fog Remastered配合良好,后者重做游戏自身雾气,可与Dynamic Fog同时使用。标签:Remastered Compatible、Weather、Lighting、Visual Effects/Particles、AI Media。

制作来源

由customer47制作并上传,当前版本2.2。

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