《我的世界:地下城2》第二皮肤层MOD启用Java版标准皮肤第二层渲染,将第二层贴图的每一个像素生成为独立方块,让帽子、外套、袖子、裤装获得真实3D厚度,头发、兜帽、外饰不再是平面贴图。
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关闭游戏;如果使用 Minecraft 启动器,请完全关闭启动器。
打开游戏的 Paks 文件夹:
Steam:右键游戏 → 管理 → 浏览本地文件 → Dungeons\Content\Paks
Minecraft 启动器:C:\XboxGames\Minecraft Dungeons II\Content\Dungeons\Content\Paks
若自定义了安装文件夹,则为该文件夹内 Minecraft Dungeons II\Content\Dungeons\Content\Paks。
在 Paks 文件夹内创建 ~mods 文件夹(如果没有)。
将压缩包中的 SecondSkinLayer 文件夹移入 ~mods,最终路径应为:
Paks\~mods\SecondSkinLayer\SecondSkinLayer_P.pak
从 ~mods 中删除 SecondSkinLayer 文件夹。
显示第二皮肤层:皮肤现在会显示外套、袖子和裤子层,采用标准 Java 皮肤布局。
帽子层修正:帽子会像 Java 版那样从头部分离出来,而不是紧贴头部。
仅对自定义皮肤生效:游戏自带皮肤的这些层是空的,因此只会在自定义皮肤上显示。
护甲适配:穿戴护甲时,护甲下方的皮肤层会缩小以适配内部,避免穿模。
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