《剑与魔法》斩夺任意角度切割MOD让游戏能沿剑的真实轨迹任意角度切割敌人,像《合金装备崛起:复仇》的斩夺模式。不再只切关节,躯干、头、四肢、盔甲都能切。切下的部件是物理布娃娃,可以再切、抓取、投掷。有烧红切钢、血肉截面、血液和切割音效。
1、将压缩包解压到:\steamapps\common\Blade & Sorcery\BladeAndSorcery_Data\StreamingAssets\Mods
(例如C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\...或D:\SteamLibrary\steamapps\common\...)
2、确认得到Mods\Zandatsu\Zandatsu.dll、manifest.json和HotSteel.png(不是Mods\Zandatsu\Zandatsu\...)。
3、启动游戏。设置:书→MOD选项→Zandatsu。
删除Mods\Zandatsu文件夹。存档不受影响。
功能: 沿剑的真实轨迹任意角度切割敌人,切下部件可再切、抓取、投掷。
MOD选项:
Enabled(开): 开关MOD。
Min Swing Speed(1到40 m/s,默认7): 刀刃移动多快才能切。
Clean Cuts Only(开): 只有正确的刃先命中才切。用刀面拍、角度不对的擦碰、慢推都不切。关:任何够快的挥砍武器命中都切,哪怕用刀面。
Cut Through Armour(开): 快速刃挥即使游戏原本会让刀刃滑开(金属盔甲)也能切。刀刃整条路径都算数:一次挥砍中穿过的所有东西都切。关:只有游戏本身允许切入的命中才切,盔甲能保护。
Only Player Cuts(开): 只有你的刀刃能切。NPC武器造成原版普通伤害。
Cut Pieces Again(开): 切下的部件可以反复再切。
Cut Weapons(开): 敌人武器和盾牌会被切,地上放着的武器和箭也会。带握把的一半变成更短的武器,另一半掉落。你自己的武器、收起的武器和弓永远不会被切。
Fire Cuts Burn(开): 火附魔刀刃灼烧切面:焦黑切面、发光余烬的烧焦边缘、烟雾和嘶嘶声,无血。
Hot Blade Cuts Easier(开): 火附魔刀刃以更慢挥速切割(满蓄力:最小挥速减半)。
Plain Blade Heats Steel(开): 无火刀刃切金属会发暗红。关:保持冷灰。火附魔刀刃总是留下白热。
Hybrid Cuts(开): 带髋部的一半保持为敌人,是真实尸体,可抓取再切。只有你切掉的部分变成散落部件。关:两半都变成部件。
Limb Cuts Not Fatal(开,需Hybrid Cuts): 只失去一臂或一腿的敌人继续活着。被切掉手臂的会丢下武器用另一只手战斗,失去腿的会倒下并流血而死。
Bleed Out Time(5到120秒,默认20): 失去肢体后还能活多久。每再失去一个肢体,剩余时间减半。
Vanilla Dismemberment(关): 同时保留游戏原本的只切关节断肢。关闭时,Rip and Tear和Martial Protege技能无法撕下肢体。
Slow Motion On Cut(关): 每次切割身体时短暂慢动作。
Cut Sound(开): 每次切割有血肉切割音效。关:无声切割,血液保留。
Separation Speed(0到5 m/s,默认1): 两半推开力度。
Max Pieces(10到200,默认60): 超过此数量最旧的部件被移除。
Piece Lifetime(0到600秒,默认120;0为永不): 部件保留多久。
Grab Pieces(开): 用握持键拾取部件;松开掉落或投掷。
Piece Stiffness(0到3,默认1): 部件保持被切时姿势的牢固程度。0为像原版尸体一样软。
Debug Key F9(关): 桌面键盘F9用随机平面切割最近敌人(用于测试)。
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