《黑神话:悟空》虚幻引擎字体工具MOD像一把替游戏换字的刻刀。TTF、OTF递进去,语言勾一勾,字体就换了模样。它不碰引擎,不用编辑器,只在PAK文件里安静地找出那些独立的字形,替它们重新描一遍。改坏了也能退回来,像是从没动过。
1、解压后运行UEFontTool.exe(保留同目录tools文件夹)。
2、选择游戏根目录(或Content/Paks目录)和你的TTF/OTF字体。
3、加密游戏:点击AES按钮粘贴密钥。
4、点击扫描字体,勾选目标字体(支持按语言自动勾选)。
5、点击生成并安装,启动游戏验证;不满意可还原字体一键卸载。
AES密钥获取方式:
先直接扫描:很多游戏PAK未加密,不需要密钥。
AESDumpster(GitHub开源命令行工具):对游戏主程序运行即可自动提取密钥,例AESDumpster.exe "...\Game\Binaries\Win64\Game-Win64-Shipping.exe"
社区密钥库:FModel社区密钥列表、对应游戏的Nexus Mod页说明区或模组社群常整理有现成密钥。
格式:64位十六进制(可带0x)或32字节Base64;密钥仅在本次会话使用,不保存、不上传。
注意: 游戏大版本更新后密钥可能更换,需重新提取。
功能: 扫描并替换虚幻引擎游戏PAK内独立字体。
主要特点:
扫描游戏全部PAK,列出可替换的独立字体(.ufont/.ttf/.otf)。
按语言自动勾选(简中/繁中/英文),可手动调整并记忆映射。
黑神话悟空:自动适配运行时布局,当前版本游戏内实测生效,无需任何启动参数。
导出字体:把游戏原字体导出为TTF/OTF文件,替换前先确认语言和样式。
冲突检查、SHA-256回读校验、一键还原。
已知限制:
仅支持PAK内独立字体;字体数据内嵌于IoStore容器(部分Square Enix新游戏)或使用离线图集的情况暂不支持。
替换字体缺少的字符会回退到其他字体,建议选择覆盖CJK的字体。
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