《我的世界:地下城2》Native Loader前置工具让你可以为我的世界:地下城 II安装原生模组!原生模组是随游戏一起运行的DLL文件,在游戏启动时从你的~mods文件夹加载,不会替换任何游戏文件。
下载 Native Loader 文件。
关闭游戏;如果使用 Minecraft 启动器,也请完全关闭它。
打开《我的世界:地下城 II》的二进制文件夹:
Steam:右键游戏 > 管理 > 浏览本地文件,然后打开
Dungeons\Binaries\Win64
如果你在 Minecraft 启动器中选择了其他安装位置,则进入该位置下的
Minecraft Dungeons II\Content\Dungeons\Binaries\WinGDK
解压下载的 zip,将 winmm.dll 移动到上述 Win64 或 WinGDK 文件夹中,与游戏 exe 放在一起。
原生模组放入 ~mods 内各自的文件夹中,具体位置以每个模组的 readme 为准。
从 Win64 或 WinGDK 文件夹中删除 winmm.dll。
删除后,~mods 中的原生模组将不再加载。
前置加载器:让《我的世界:地下城2》能够加载原生模组(DLL 文件)。
自动加载:游戏启动时,自动加载 ~mods 文件夹中的原生模组。
不替换游戏文件:原生模组与游戏并行运行,不会覆盖或替换原版文件。
本身无游戏功能:它自己不做任何事,只有模组声明需要它时才必须安装。
通过 winmm.dll 工作:放在游戏 exe 同目录,把调用转发给系统真正的 winmm.dll,同时加载你的模组。
如果您在使用过程中出现错误或者希望有更多mod,欢迎在下方评论区反馈,感谢使用!