《生死深潜:雨之子民》更好的新兵MOD调整了新兵的基础属性与成长速度,使其在生命、士气与技能学习上更耐用,同时减轻早期阵亡带来的连锁损失。它不改变敌人强度与关卡设计,仅让新兵更有培养价值。与修改角色成长系统的其它模组可能冲突,建议单独使用。对于厌倦了反复招募又反复折损的玩家,这个改动让队伍成长更连贯。
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将BetterRecruits.dll复制到BepInEx\plugins。
启动游戏(若已打开则重启)。
功能
完整新兵:幸存者到达时其等级允许的所有特质槽都被填满。
专注特质:新兵不再到达时特质分散在不相关职业之间。
更好的Blessed host结果:Blessed host移除的负面特质被正面特质替换而非留空。
说明
与现有存档兼容。
随时可安全安装或移除。
MOD仅使用正常游戏特质并保持游戏现有特质限制。
影响灯塔每日新兵与远征救援的幸存者。通过剧情事件或神秘陌生人加入的幸存者不变。
成就保持启用。
配置
设置在游戏启动时加载。编辑BepInEx|config|diveordie.betterrecruits.cfg以自定义MOD。
Enabled:打开或关闭MOD。
FullSetOfTraits:新兵到达时拥有其等级能给予的尽可能多的特质,每个留空的位置被正面特质填充。
NoWastedTraits:新兵到达时的每个特质都适合同一职业,无论是值守一个结构还是潜水。
BlessedHostReplacesNegativeTraits:Blessed host从新兵身上挡住的每个负面特质都变成正面特质而非空缺。
示例
幸存者1(1级):
基础游戏:完全没有特质
开启FullSetOfTraits:Faithful
幸存者2(1级):
基础游戏:Coward
开启FullSetOfTraits:Coward、Nostalgic
幸存者3(1级,Blessed host):
基础游戏:Passion: Organizing(Distracted被移除)
开启BlessedHostReplacesNegativeTraits:Passion: Organizing、Vigilant
幸存者4(2级,远征救援):
基础游戏:Erudition I、Medicine I、Healthy
开启NoWastedTraits:Passion: Helping、Medicine I、Healthy
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