《TCG卡牌商店模拟器》卡牌市场与拍卖MOD在原有交易系统之外加入了一个动态卡牌市场与拍卖行,让玩家可以把稀有卡牌挂上拍卖,由NPC买家竞价,价格随供需与卡牌热度浮动。市场面板通常支持设置起拍价、一口价与竞拍时长,部分版本还允许追踪特定卡牌的历史成交价,辅助判断出货时机。
按压缩包内说明安装。
功能
每天变化的市场:每天早晨约75条新列表,从你的整个卡牌库提取:生单卡、评级卡与闪卡。低于$1,000的列表持续一天,更昂贵的批次持续两三天,并在最后一天早晨标记LAST DAY。每条列表按卡牌真实市场价值定价。
浏览与筛选:列表以使用游戏自身卡牌渲染的瓷砖网格显示。左侧筛选列:列表类型(所有/Buy It Now/拍卖)、价格(<$100/$100–1k/$1k–10k/$10k+)、评级(任意/仅生卡/仅评级卡/一个精确评级)、卡牌游戏、收藏(你尚未拥有的卡或已拥有的)。
列表页:每列表打开完整页面,大图显示卡牌,含市场价值与% BELOW MARKET徽章、你的相册中已有多少副本、房间(拍卖的对手竞标者数)、品相、卡牌游戏、剩余天数与含费用的总计。
Buy It Now:固定价格列表通过确认直接购买,显示价格、买家费用与总计。若你负担不起,按钮禁用并显示还差多少。
实时拍卖:拍卖按现实时间而非游戏时间运行,从列表页手动开始。9秒计时器每次出价重置,显示为环盘;关闭时有颜色变化与GOING ONCE、GOING TWICE与FINAL CALL提示;出价增量随价格缩放(低于$100为8%,低于$1,000为5%,以上3%);获胜时显示结果卡。
对手竞标者:每场拍卖根据卡牌评级、闪卡状态与价值抽取0到4名对手。每人有隐藏最高出价与四种出价行为之一。
出售自己的卡:SELL标签显示你的相册,最有价值优先,旁边是你的8个列表槽。列出卡牌会将其移出相册,直到卖出或退回。Buy It Now——自定价格,更便宜卖得更快,7天未卖出退回。拍卖——选1、3或5天,更长通常卖得更多。销售时手机通知,钱立即到账(5%销售费)。昂贵卡牌卖价接近其价值。已收到出价的拍卖无法取消。
评级卡:安装Grading Overhaul后,CardBay列出PSA与Beckett评级卡,含半分与Black Label,使用Grading Overhaul自身的倍率表定价。
独家拍卖:每隔几天有一条头条批次在上市前一天宣布,显示为带评级、扩展与估计价值范围的黑化评级卡。上市当天早晨以弹窗揭晓,按钮直接带你到列表。上市期间以金边引领市场。
配送:购买次日早晨到达游戏自身包裹箱,一天的所有购买在一个箱中而非每卡一箱。
保存:每个存档槽保留自己的市场。列表、你自己的待售卡、购买与待配送都在重新加载后持久,市场仅在新的一天重新生成。
配置
| 设置 | 默认 | 说明 |
|---|---|---|
| ListingsPerDay | 75 | 每天早晨出现多少列表 |
| AuctionShare | 0.7 | 列为拍卖而非固定价的市场份额 |
| BuyerFeePercent | 5 | 获胜价格之上添加的费用 |
| SellerFeePercent | 5 | 你自己的卡售出时从价格中扣除的费用 |
| GradeTensPerDay | 4 | 每天大约列出多少10级评级卡 |
| ExclusiveAuctionDays | 6 | 大约每多少天一次独家拍卖 |
| EventMinPrice / EventMaxPrice | 30,000 / 200,000 | 头条批次瞄准的价值范围 |
| DeliveryDays | 1 | 购买在快递员处停留的早晨数 |
| IncludeBaseGameGrading | 开 | 也列出基础游戏自身服务评级的卡 |
| ExcludeBaseGameCards | 自动 | 仅列出模组套牌;跟随Enhanced Prefab Loader设置 |
| SaleSound | 开 | 你的卡售出时通知声音;关闭则静默显示通知 |
| ButtonSounds | 开 | CardBay内的游戏按钮与购买声音 |
| InstantDelivery | 关 | 测试辅助,购买立即到达 |
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