《空之轨迹 the 2nd》移除角色轮廓MOD去掉了原版在角色与场景物件周围绘制的描边效果,让画面回归更接近原始绘图的质感。这道轮廓原本用于在低分辨率下区分角色与背景,但在高清化后反而显得生硬,尤其在大屏幕上看容易产生割裂感。移除后,人物与环境的融合更自然,立绘与3D模型的过渡也不再突兀。该MOD不影响任何战斗或剧情机制,纯粹是视觉层面的减法,适合偏好柔和画面、想还原早期Falcom美术风格的老玩家。
本下载包含预先修补的shader.pac,无需安装器。
安装前,前往游戏目录并打开:
Trails in the Sky 2nd Chapter\pac\steam\
备份原始shader.pac并存放在安全处。
将本下载中修改过的shader.pac复制到pac\steam文件夹,在Windows询问时替换现有文件。
启动游戏。角色轮廓应已禁用。
删除修改过的shader.pac,恢复安装前备份的原始shader.pac。Steam的"验证游戏文件完整性"也可恢复原始游戏存档,但可能同时替换其他修改过的游戏文件。
本版本替换完整的shader.pac存档,因此仅适用于其创建时的游戏版本。除非已确认与新版本兼容,否则游戏更新后请勿重新安装此文件。用较旧的修改存档替换较新的shader.pac可能覆盖更新引入的着色器或其他更改。
已创建一个自动安装器,可验证游戏存档、创建备份并仅修改所需的着色器条目。该版本目前正在接受Nexus Mods的文件审查。在此期间提供完整shader.pac替换作为临时手动安装选项。
主要特性
移除角色轮廓
保留正常角色光照与着色
无需ReShade
无需Shader Toggler
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