《瘟疫3》P2ModLoader前置工具通过给游戏文件打补丁而不是完全替换它们,让多个模组可以协同工作。这解决了瘟疫系列主要的模组制作限制,即模组通常因修改相同文件而产生冲突。
下载最新版本
解压到具有写入权限的文件夹
运行 P2ModLoader.exe
转到 Installs 标签页并定位你的游戏安装
从下拉菜单中选择你的安装
导航到 Mods 标签页并按下“Initialize”——必要的文件夹会自动创建
代码补丁:将 C# 代码注入游戏程序集——添加/修改方法、属性和字段,创建全新类,以及编辑枚举。适用于有限子集的 C#,更多关于限制的内容可在此处阅读。
资源替换:替换游戏资源文件中的资源(目前仅允许文本资源和纹理替换——但这意味着你可以编辑本地化内容和任务!)
自动备份:所有修改过的文件都会被备份,并可一键恢复到原版——无需验证安装即可移除模组。它还能识别游戏何时已更新以及你的模组已被覆盖!
冲突检测:颜色编码的模组列表会高亮显示不兼容、缺失依赖和错误的加载顺序。
如果您在使用过程中出现错误或者希望有更多mod,欢迎在下方评论区反馈,感谢使用!