《最终幻想7:重制版》DLSS5包含TAA转DLSS替换器用于在最终幻想7:重制版中启用 DLSS5 神经渲染,并结合 LUMA DLSS 替换 TAA,从而获得更高质量的画面表现。
游戏目录示例:
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\FINAL FANTASY VII REMAKE\End\Binaries\Win64
复制主下载包内容
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...\FINAL FANTASY VII REMAKE\End\Binaries\Win64
添加 Steam 启动项
在 Steam 中右键游戏 → 属性 → 启动选项,添加:-dx11
如果不添加,该插件将无法工作。
复制 LUMA DLSS
将 LUMA DLSS 的内容复制到同一个文件夹:
...\FINAL FANTASY VII REMAKE\End\Binaries\Win64
覆盖 Streamline 文件
将 DLSS310.8.0-Streamline2.13.zip 或更新版本解压后,直接复制并覆盖到:
...\FINAL FANTASY VII REMAKE\End\Binaries\Win64
放入 renodx-dlss5.addon64
将下载的 renodx-dlss5.addon64 复制或移动到:
...\FINAL FANTASY VII REMAKE\End\Binaries\Win64
TAA to DLSS 替换核心:禁用游戏原生 TAA,把 TAA 的渲染通路转接给 DLSS5 神经渲染,解决原版 TAA 模糊、拖影、动态场景闪烁问题,人物面部、远景细节清晰度大幅提升。
DLSS5 神经渲染:DLSSNR 相比传统 DLSS 超分,侧重 AI 帧重建,画面干净,减少 TAA 的重影;支持 RTX30/40/50 系显卡(RTX50 为最优)。
基于 ReShade+RenoDX+DLSS5-Feeder:DLSS5-Feeder 负责生成 DLSS 所需输入数据,让无原生 DLSS 的游戏可以调用 DLSSNR 渲染管线。
可调节参数:在 ReShade 叠加层内切换 DLSS 质量模式、调整神经渲染强度,可随时开关效果。
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