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《鬼武者 剑之道》波波头千纱替换武藏MOD

《鬼武者 剑之道》波波头千纱替换武藏MOD
补丁类型:游戏MOD
补丁大小:557.8M
更新时间:2026-09-17 15:02
所属游戏:鬼武者
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补丁介绍

《鬼武者 剑之道》波波头千纱替换武藏MOD将宫本武藏替换为身穿水手服、留着波波头的千纱。身体、面部、头发、材质、纹理、物理与骨骼均已替换,两套玩家可选服装均显示千纱。本MOD附可选日语女声,为AI生成,仅基于文本描述设计,非任何真实配音演员或人物的克隆。

前置MOD

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安装方式

安装REFramework并确认游戏能随其启动。

关闭游戏。若已安装旧版本,请先移除。

打开下载的zip,将其natives文件夹复制到游戏文件夹(含OnimushaWotS.exe的那个),与现有natives文件夹合并。

示例:...\steamapps\common\OnimushaWotS\natives\STM\Art\Model\Character\ch0\ch001_00\...

...\steamapps\common\OnimushaWotS\natives\STM\Sound\Wwise\pl000_Dialogue.sbnk.1.x64.ja

确保REFramework中Loose File Loader已启用,然后启动游戏。

仅语音版本:将游戏语音语言设为日语。

卸载方法

每个zip都包含FILELIST.txt——删除其中列出的文件即可。

外观文件位于:

natives\STM\Art\Model\Character\ch0\ch001_00\与ch001_01\

natives\STM\Art\Model\Common\ModelMaterialInfo\Event mmi\ch001_00_00_Event_mmi.user.3

natives\STM\Art\Model\Common\textures\human\player\PL_Common_Hand_*

natives\STM\streaming\Art\Model\Character\ch0\ch001_00\

natives\STM\streaming\Art\Model\Common\textures\human\player\PL_Common_Hand_*

语音文件(11个)位于:

natives\STM\Sound\Wwise\与natives\STM\streaming\Sound\Wwise\

(pl000_ActVoice、pl000_Dialogue*、Event_Dia*)

移除后游戏会回退到自身原始文件。仅在你没有其他松散文件MOD时才删除整个natives文件夹。

波波头千纱替换武藏MOD说明

完整武藏替换:身体、面部、头发、材质、纹理、骨骼。

服装1(默认)与服装2均显示千纱——切换服装时不再出现头身不匹配。v1.1的改进适用于服装1;服装2保留v1.0身体。

引擎原生物理:裙摆、头发、胸部与臀部,使用添加到玩家骨骼的骨骼。

v1.1变更:清理黑发上的亮斑(保留红丝带),优化面部阴影,基于游戏自身手部几何构建更平滑的手部并修复手腕缝隙与游戏内手部肤色覆盖,优化背部与水手领形状与权重,修正胸部与臀部物理。

语音(可选)

覆盖武藏全部语音:1398条常规台词、540条战斗喊叫与受击音,以及全部过场台词。其他角色不受影响。

保留武藏原表演——呼吸、重音与时机——仅更换声音。

仅替换日语语音轨。

已知限制:部分台词可能含糊或有小幅音高故障,整体音域比武藏高很多,武藏与其他说话者重叠的短过场时刻可能保留原声。

兼容性

与其他武藏替换MOD(ch001_00 / ch001_01)以及替换共享玩家手部纹理(PL_Common_Hand_*)的MOD冲突。

语音与替换玩家语音库(pl000_ActVoice、pl000_Dialogue、Event_Dia)的MOD冲突。

仅在某些过场出现的第三套服装不会被替换。

部分动画姿势仍可能出现穿模。

不触碰存档、玩法与图形设置。

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