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《龙之信条2》Method Library前置框架

《龙之信条2》Method Library前置框架
补丁类型:游戏工具
补丁大小:45.4K
更新时间:2026-09-17 10:28
所属游戏:龙之信条2,Dragons
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补丁介绍

《龙之信条2》Method Library前置框架核心功能是为其他MOD提供一套可通过Lua调用的工具方法,用于在代码层面操作游戏数据,目前包含网格材质、预制体路径和色彩校正参数三类功能。

安装方式

下载 MethodLibrary。

解压其中的 reframework 文件夹。

将 reframework 文件夹放到《龙之信条2》游戏根目录。

确保它与游戏主程序 dd2.exe 在同一目录层级下。

全职业二段跳和闪避MOD说明

功能一:控制网格材质启用状态

lua

MethodLibrary.mesh_set_materials_enable(RenderMesh, idx, bool)

作用:启用或禁用某个渲染网格的特定材质。

参数:

RenderMesh:目标渲染网格对象。

idx:材质的索引。

bool:true 为启用,false 为禁用。

功能二:设置预制体路径

lua

MethodLibrary.prefab_set_path(pfb, path)

作用:修改一个预制体(Prefab)所引用的资源路径。

注意:调用时需创建一个不添加引用的托管字符串,该方法内部会自行处理引用。

功能三:设置色彩校正线性参数

lua

MethodLibrary.ColorCorrect_set_linear_param(ColorCorrect, idx, CorrectorType, x, y, z, w)

作用:调整色彩校正的线性参数,用于改变画面色调或特效。

参数:

ColorCorrect:via.render.LDRColorCorrect 类型的对象。

idx:要修改的槽位,范围 0–7。

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