《龙之剑:觉醒》角色与武器染色MOD允许在《DragonSword: Awakening》游戏内Dye标签页直接为支持的角色与武器染色,支持分部件颜色、渐变与表面控制。初始支持六名角色(Johnny/Lute/Castella/Aria/Kalien/Dana)及Dana的一个额外DLC服装与配套武器皮肤。共364个可选部件,界面支持全部11种游戏语言。
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Mod Only(已有UE4SS):将DSDyeStudio文件夹复制至\DS\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\。
With UE4SS(新装UE4SS):将Win64文件夹复制至\DS\Binaries\。
启动游戏,打开Heroes界面选择Dye标签页。
保存说明:
按Apply All保存颜色与效果设置。
未应用的预览在关闭Dye界面时取消。
染色设置存储于DSDyeStudio\dye_committed.ini,替换或移除MOD前请备份此文件。
关闭游戏,备份染色设置,从UE4SS Mods中删除DSDyeStudio文件夹。
游戏内Dye标签页直接染色。
支持六名角色及Dana的一套DLC服装与武器皮肤。
364个可选部件。
分部件编辑(服装/头发/皮肤/配饰/武器)。
颜色预览、亮度滑条与HEX输入。
支持双色渐变(头发与部分部件)。
面部腮红调整(保留原皮肤细节)。
色调提升(减少深色原纹理影响)。
表面材质设置(原版/哑光/光泽/金属)。
每个外观独立保存染色设置。
可从Dye标签页直接打开服装选择界面。
支持全部11种游戏语言。
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