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《致命躯壳 II》原地复活MOD

《致命躯壳 II》原地复活MOD
补丁类型:游戏MOD
补丁大小:34K
更新时间:2026-09-02 11:46
所属游戏:致命躯壳
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补丁介绍

《致命躯壳 II》原地复活MOD可以在你死亡的地方——或你标记的位置重生。退出游戏后,可从上次离开的地方继续,无需跑图,也无需反复击杀重生的敌人。

前置MOD

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安装方法

将压缩包解压到你的 UE4SS Mods 文件夹中,最终路径应如下所示:

MortalShell2\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\RespawnWhereYouDied\Scripts\main.lua

启动游戏即可——Mod 已经在运行了。你可以死亡一次来测试效果。

卸载步骤

删除对应的文件即可卸载该模组。

原地复活MOD说明

原版死亡机制:死亡后会将你送回着陆点,你必须一路跑回你的“幽暗”(Gloom)所在处。

本 Mod 效果:你会在原地复活——你的“幽暗”就躺在一旁。

自动运行:Mod 加载后即生效,无需按任何按钮启动。

全场景支持:在开放世界和地牢内均有效——Mod 会在将你放下前重新加载地牢内部。你会悬空一两秒等待场景流加载完成,然后落地。

击退周围敌人:落地时会利用游戏自身的击退机制和“外壳”脱落时的爆炸效果,将周围的敌人推开。你会在击杀你的敌群中重生,并获得站起来的安全空间。

死亡界面仍有效:选择在“高塔”重生仍会如常将你传送至高塔。该 Mod 仅覆盖信标重生选项。

退出后继续(可选):加载存档后,你会出现在上次关闭游戏时所在的位置。

已杀敌人不会复活:退出游戏后,已击杀的敌人会保持死亡状态,因此关闭游戏不会让你刚清空的区域重新刷敌。休息(Resting) 会按游戏原设定复活它们——除非你也关闭此功能。

手动标记点:在面板中标记任意位置,即可在那里重生,取代死亡地点。

使用反馈

如果您在使用过程中出现错误或者希望有更多mod,欢迎在下方评论区反馈,感谢使用!

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