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《荒野大镖客2》营地经济系统MOD

《荒野大镖客2》营地经济系统MOD
补丁类型:游戏MOD
补丁大小:127K
更新时间:2026-09-01 15:45
所属游戏:荒野大镖客2,Red
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补丁介绍

《荒野大镖客2》营地经济系统MOD核心机制是让营地成为一个真正能自给自足的共享经济体,而不再是一个只由亚瑟单方面投入金钱和资源的无底洞。

前置MOD

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安装方法

将 LivingCampEconomy.asi 和 .ini 文件放入您的《荒野大镖客2》游戏目录中。

每个主要功能都可以通过 .ini 文件进行自定义。

卸载步骤

删除对应的文件即可卸载该模组。

营地经济系统MOD说明

智能化的角色捐献:MOD为每个帮派成员设计了独特的“捐献池”。现在,像查尔斯这样的猎人会捐献毛皮和肉类,而施特劳斯、特里劳尼等较富裕的成员则会上缴现金或贵重物品。这些捐献更符合人物个性和角色定位,远比原版中偶尔出现的空瓶子、劣质毛皮等“垃圾”贡献要有价值得多。

营地会“花自己的钱”:这是最实质的改变。当营地的补给品、药品或弹药车耗尽时,系统会自动从营地资金中扣除相应费用进行补充,并记录在账本上。这意味着你外出几天后回到营地,不再容易看到帮派成员们饿肚子的情景。

帮派成员主动狩猎支持:具有狩猎能力的帮派成员会自动为皮尔逊(营地厨师)贡献肉类。这能有效维持营地的食物储备,让食物图标从危险的红色恢复到安全的白色,减少了对亚瑟个人食物捐献的依赖。

符合故事进程的经济变化:营地的经济状况会随着故事推进而动态变化。从第二章到第四章,随着帮派情况的改变,成员的捐献会从早期的“ modest ”(适度)变得更加“ stronger ”(强力)。同时,营地资金的自动补充功能也仅会在第二章的马蹄铁高台、第三章的克莱门斯角和第四章的谢迪贝莱这三个主要营地生效。

使用反馈

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