《致命躯壳 II》自适应小地图MOD是为致命躯壳 II添加了一个可配置的原生C++小地图。它利用游戏自身的世界地图数据,在HUD上直接显示您的位置、已发现的地点、信标以及自定义地图标记,且不会修改存档数据。
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将压缩包中的 MinimapNative 文件夹解压到以下路径:
MortalShell2\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\
删除或禁用 MinimapNative 文件夹即可。
基于原生 C++ 实现,通过 UE4SS 在游戏线程上运行。
显示玩家、已发现的 world-map 目标、信标以及玩家放置的自定义标记。
可选跟随摄像头的地图旋转:标记位置随地图旋转,但图标始终保持正向可读。
小地图边缘带有 N / E / S / W(北/东/南/西)方向指示。
分辨率友好的图标缩放:玩家和标记图标根据小地图尺寸相对缩放,而非使用原始显示像素。
在支持的游戏内菜单激活时自动隐藏,且不会捕获鼠标或键盘输入。
可配置:尺寸、位置、缩放、透明度、标记大小、箭头大小、刷新间隔、旋转及更新频率。
使用快捷键调整尺寸和缩放后,将自动保存到 Minimap.ini 文件中
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