《红色沙漠》自定义物品制作指南MOD主要为那些已熟悉基础模组制作,并希望更进一步的玩家设计。它系统地讲解了从零开始创建一个自定义物品的完整流程。
解压缩将 .pak 格式的文件放入 Crimson Desert/PA/Contents/Mods 文件夹,如果 Mods 文件夹不存在,则需要手动创建
删除对应的文件即可卸载该模组。
第一层级:已有装备的变体:最简单。克隆游戏中已有的装备外观,为其赋予全新的名称、描述、属性和获取方式(如加入商店或掉落列表)。适合制作装备变体或战利品包。
第二层级:使用空槽位的全新模型:中等难度。为你的自定义模型找到一个游戏中的“空槽位”并放进去。武器部分已完全可行;护甲部分虽有详细数据和指引,但尚未经过完全验证。
第三层级:带鞘武器的全新模型:最高难度。针对双手剑等有剑鞘的武器。难点在于剑鞘的处理,指南会坦诚地说明目前遇到的挑战和局限。
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