《全面战争模拟器》僵尸派系MOD是一款为《Totally Accurate Battle Simulator》添加完整僵尸派系(Zombie Faction) 的 MOD,由 Fhpslime 在 SLMACore 框架上基于 fern 原版僵尸 MOD 移植并重做。派系包含 6 个特色兵种,核心机制围绕撕咬感染与母体召唤展开,并支持 8 种语言的多国语言系统。
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SLMACore
确保已安装上述前置 MOD。
将 Zombiemod 文件夹放入 BepInEx/plugins/ 目录。
启动游戏即可。
从 BepInEx/plugins 删除 Zombiemod 文件夹即可。
僵尸 / Zombie 100费用 基础僵尸,撕咬感染敌人
疾行僵尸 / Fast Zombie 150费用 高移速,低血量
飞行僵尸 / Fly Zombie 200费用 可飞行,带僵尸之翼
巨型僵尸 / Giant Zombie 10002费用 倍体型,重拳引发范围感染冰爆
僵尸母体 / Zombie Mother 7000费用 战斗中每 5 秒召唤一只普通僵尸(上限 8 只存活)
飞行僵尸母体 / Fly Zombie Mother 7000费用 母体 + 飞行能力
派系内容:3 种武器、2 种技能、1 个派系图标,全部注册进兵种编辑器(Unit Editor),在武器/技能列表中归入独立的 Zombie 分类分支。
撕咬感染(Bite Infection):僵尸靠近敌人头部时撕咬,100% 附加感染效果;被感染的敌人死亡后 2~5 秒 转化为同队僵尸。
母体召唤(Mother Summon):母体检测到 30 米内有敌方单位时,每 5 秒召唤一只普通僵尸,存活上限 8 只——不再依赖原版 RangeWeapon.unitToSpawn 的不稳定链路,采用代码驱动的稳定实现。
多国语言支持:派系/兵种/武器/技能名称支持 8 种语言(中文 / 英语 / 日语 / 德语 / 法语 / 俄语 / 西班牙语 / 意大利语),通过反射注入 Localizer.m_localization。
完全自包含:所有图标通过 EmbeddedResource 嵌入 DLL,运行时从 GetManifestResourceStream 读取,无需额外资源文件。
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