《致命躯壳 II》调整游戏难度通过一个Lua脚本,让您无需任何编程基础,只需用文本编辑器修改一个main.lua文件,就能自由调整致命躯壳 II中的玩家核心属性、战斗数值以及完美格挡的判定、反馈和冷却机制。
下载 Customize Your Game Difficulty with UE4SS.zip,将压缩包内容解压到以下路径:
...\Mortal Shell II\MortalShell2\Binaries\Win64
打开 Customize Your Game Difficulty 模组文件夹,进入其中的 scripts 文件夹,以文本方式打开 main.lua 文件
编辑脚本顶部的配置区域——每个参数都有注释说明其默认值。按您的喜好修改任意数值,保存文件,然后重新加载模组或重启游戏即可。
删除MOD文件即可
可调玩家属性
核心生存:最大决心、平衡值、各类抗性(破防/黄蜂/流血/停滞/宇宙疾病)
战斗数值:暴击率、暴击伤害、攻击速度、基础伤害减免、决心获取/损失率
资源恢复:治疗充能次数、每次治疗量、阴霾/黄金倍率
元素状态:中毒/燃烧/流血等 11 种状态的持续时间和基础伤害
躯壳复活:复活进度、获取速率、最大进度倍率
可调完美格挡行为
格挡窗口开启延迟(默认 0.3 秒,可设为 0)
完美格挡后无敌时间(默认 0.3 秒)
自身击退力度(完美格挡 vs 普通格挡)
对攻击者的击退削减倍率
命中停顿时长和时停流速(影响打击感)
额外冷却调整
完美格挡效果持续时间(默认 0.3 秒)
完美格挡冷却时间(默认 0.6 秒)
如果您在使用过程中出现错误或者希望有更多mod,欢迎在下方评论区反馈,感谢使用!