《红色沙漠》高亮显示MOD提供了一套实时游戏内覆盖层,通过DX12挂钩技术,在屏幕上显示各类实体的位置、距离、阵营等信息。无论您是想快速定位宝箱、观察周围敌人分布,还是进行游戏机制研究,都能为您提供有力帮助。
将 dxgi.dll 文件拖放到 CrimsonDesert.exe 所在的文件夹中。(路径示例:C:\SteamLibrary\steamapps\common\Crimson Desert\bin64)
在游戏内按下 F12 键以呼出覆盖层设置菜单,如果是首次运行,请启用该菜单。(按键支持自定义绑定;如果您使用的是 v1.0.0 版本,默认启动键为 Insert。)
~mods 文件夹中删除已安装文件。
一个可自定义的 ESP,基于 DX12 挂钩实现,可按不同阵营类型进行开关筛选(玩家、平民、雇佣兵、守卫、牲畜、生物、道具等)。
静态宝箱 ESP(目前不追踪进度)。
最小和最大显示距离可自定义。
标签内容可自定义,如名称、ID、阵营、距离、角色内存地址(供有兴趣查看数据结构的人使用)。
内存读取性能可自定义(可自行调整位置数据更新速度的快慢)。
设置持久化保存(首次运行时会生成 cdesp.ini 配置文件,同时也会生成日志文件)。
如果您在使用过程中出现错误或者希望有更多mod,欢迎在下方评论区反馈,感谢使用!