《BepInEx》框架v5.4是一款广泛应用于Unity游戏的开源MOD加载框架,也是众多功能MOD、插件MOD和脚本扩展的必备前置组件。兼容大量Unity游戏及相关MOD,适用于功能增强、界面优化、玩法扩展、性能优化等多种插件类型。
1、下载正确版本的 BepInEx
从任意可用的下载源获取 BepInEx,并根据你的操作系统和游戏位数选择对应版本。
2、解压到游戏根目录
下载完成后,将压缩包中的所有文件解压到游戏根目录。
游戏根目录是指存放游戏主程序(可执行文件)的文件夹。
3、首次启动游戏
完成安装后,启动一次游戏。
首次运行时,BepInEx 会自动生成以下文件:
BepInEx/config/:配置文件目录。
BepInEx/LogOutput.log:日志文件。
4、配置 BepInEx
使用任意文本编辑器打开:
BepInEx/config/BepInEx.cfg
所有配置项都已在配置文件中附带说明,可根据自己的需求进行修改。
直接删除文件即可
模块化加载:作为“插件/模组框架”,它允许玩家将MOD文件放入指定文件夹(如 BepInEx/plugins),由框架在游戏启动时自动加载并应用修改。
强大的兼容性:支持多种游戏引擎和平台,包括Unity Mono、.NET框架游戏,并已开始支持Unity IL2CPP游戏。
开发者友好:为MOD制作者提供了完善的API与调试工具,例如开发者可以使用Visual Studio创建C#项目,并引用BepInEx库进行开发。
如果您在使用过程中出现错误或者希望有更多mod,欢迎在下方评论区反馈,感谢使用!