《博德之门3》头部特效通用自动补丁能够自动处理相关兼容问题,使不同MOD之间的头部特效能够更加稳定地共同运行。补丁无需复杂手动调整,即可提升发光效果、纹理表现及人物外观的兼容性,有效减少覆盖冲突和显示异常,是角色美化玩家十分实用的辅助组件。
Baldur's Gate 3 Script Extender (BG3SE)
MOD管理器安装:
1、解压缩。
2、安装BG3ModManager:点击查看
3、打开BG3ModManager点击“ImportMod”导入Mod,或者先把文件放入AppData/Local/Larian Studios/Baldur's Gate 3/Mods,再打开MOD管理器,可再序列中看到mod。
4、从右边未激活状态拉到左边激活,启用序列,点击ExportOrdertoGame.(Export右边第一个图标)将加载顺序保存到文件。
5、开始游戏。
删除对应的文件即可卸载该模组。
头部特效通用自动补丁会自动为自定义头部修补电影级头部特效,使其开箱即用——模组作者无需再提供头部特效兼容补丁。
UAP在运行时发现已加载的自定义头部,并将其视觉资源添加到已知的电影级头部特效材质组中。只需将其添加到你的加载顺序中,然后忘记它。
为何需要它
如果没有头部特效UAP,自定义头部可能会错过电影级头部定向特效,因为这些时间线材质组仅引用它们被明确修补过的头部,即原版头部。这意味着作者需要提供静态的手动兼容补丁,以便头部在过场动画中正确接收这些效果。
头部特效UAP在运行时自动完成此操作,适用于所有模组头部。
如果您在使用过程中出现错误或者希望有更多mod,欢迎在下方评论区反馈,感谢使用!