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《巫师3:狂猎》强盗营地与怪物巢穴重生MOD

《巫师3:狂猎》强盗营地与怪物巢穴重生MOD
补丁类型:游戏MOD
补丁大小:501.6K
更新时间:2026-05-29 13:39
所属游戏:巫师3:狂猎,The
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补丁介绍

《巫师3:狂猎》强盗营地与怪物巢穴重生MOD有效增加了后期地图探索与资源获取内容,使玩家能够持续进行狩猎、刷装备与获取经验。重新生成的敌人与据点也让世界显得更加动态真实,为长期游玩提供更多持续性的冒险乐趣。

安装方法

1、将 Mod 和 Bin 文件夹复制并粘贴到你的《巫师 3》目录中。

2、运行 Script Merger 以解决任何冲突。

3、启动游戏,进入模组菜单,根据需要调整设置。

卸载步骤

从你的 Mods 文件夹中移除该模组,并从 游戏目录\bin\config\r4game\user_config_matrix\pc 中移除模组菜单的 .xml 文件。可以在游戏过程中随时安全移除。移除模组后,非持久性强盗会在下次加载存档时自动消失。

强盗营地与怪物巢穴重生MOD说明

强盗营地重生

被清除的强盗营地和强盗篝火点会在你设定的间隔时间后,重新生成 1 到 10 个敌人。强盗营地的战利品箱不会重新填充,以维持游戏平衡并避免与任何任务相关战利品冲突。当然,强盗被杀死后仍然会掉落他们的战利品。

怪物巢穴重生

怪物会回到它们被摧毁的巢穴。

每个地点的独立计时器

世界上的每个营地和巢穴从你清除它的那一刻起,都有自己独立的重生计时器。你可以在模组设置中选择强盗营地和怪物巢穴重新生成的频率,范围从 1 到 30 个游戏日。

智能任务营地检测

通过完成任务而被清除的营地会被自动检测到,并永久排除在重生之外。

经验值仅奖励一次

怪物巢穴仅在首次摧毁时奖励经验值,与原版设计完全一致。巢穴无法再次被搜刮。

无声且沉浸

营地首次被清除后,地图图标保持灰色。重生触发时不会有任何新通知、标记或提示。重生在杰洛特冥想或旅行时在屏幕外发生。

完整的模组菜单支持

所有关键设置都在游戏内模组菜单选项中开放。你可以调整重生间隔、强盗群体规模,并独立开关营地和巢穴的重生功能。

区域强盗多样性

重生的强盗来自符合该区域的敌人模板,确保你面对的敌人感觉像属于这个世界。每个强盗群体中的成员都是从池子中独立随机选取的,因此你会遇到真正的混编队伍。

模组菜单设置

通过主菜单或游戏内暂停菜单的“选项” → “模组” → “Bandit Camp and Nest Respawn” 访问所有设置。所有更改将在下一个游戏日生效,无需重启或开新档。

使用反馈:

如果您在使用过程中出现错误或者希望有更多mod,欢迎在下方评论区反馈,感谢使用!

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