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《噬血代码2》自定义商店工具

《噬血代码2》自定义商店工具
补丁类型:游戏MOD
补丁大小:4.7M
更新时间:2026-02-07 13:18
所属游戏:噬血代码2,Code
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补丁介绍

《噬血代码2》自定义商店工具轻松实现游戏内商店的个性化定制,从商品内容、道具配置到各类商店相关参数组合,都能按自身需求随心设置,打破原版商店的内容限制,打造专属的游戏交易体验。

安装方法

1、下载并解压文件,将其放置于以下目录中:

C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Codevein2\CodeVein2\Content\Paks\~mods

2、如果不存在 ~mods 文件夹,请手动创建。

卸载步骤

直接删除MOD文件即可。

艾莉丝替代服装MOD说明

基本上,勾选您希望出现在商店的物品类别,然后点击“生成UTOC”即可。

这个工具功能比较基础。它的制作过程耗时长得令人烦躁,而且我真的不想再花时间优化界面了,所以,是的,功能比较简陋。

我尚未逐一核查所有物品的合法性。至少我知道部分材料属于未使用的物品,重启游戏后它们会直接从您的存档中消失。

请务必备份存档!!!!这是唯一一次警告!!!!

大多数物品应该可以出售(血码可能不行,我未验证)。所以如果买到不想要的物品又不想回滚存档,可以先尝试出售它。

血码、强化剂和理论上只能持有1个的物品,库存已被限制为1。其他物品则无限供应。但库存数量可能在重启游戏时重置!! 游戏本身未预设这些物品会出现在商店,因此有时会重置库存?我不确定是游戏在存储物品位置信息还是其他原因。我有时观察到库存数量被重置,有时则不会。

我不确定购买已拥有的血码会发生什么。根据我的测试,似乎没什么变化,但这仍让人感觉不妥。(我的推测是:在二周目获得血码时,游戏会以相同方式添加它们,如果已拥有则不会发生任何变化。)

参考提取强化剂时允许重复提取的机制,游戏可能不介意您持有额外物品,或者允许您出售它们?

工具会检查重复项。如果物品因任何原因已出现在商店中,无论其解锁条件如何,工具都不会重复添加它。

注意潜在风险,等等。

本工具仅修改据点商店(物品店或武器店)。

武器会被添加到她的武器店,而非物品店。(从技术上讲,它们仍属于同一个uasset文件。)

使用方法

下载后,解压到任意位置(真的随便哪里都行),然后运行exe文件。我真不想强调这点,但很多人缺乏基本判断力。

不要直接在压缩包内运行程序,务必按上述说明解压到某个目录再操作!!!!

需要安装某种版本的 .Net Desktop Runtime(可能是7或8?)。如果未安装,微软通常会显示明确的错误信息并提供下载链接,所以不必担心。

勾选所需物品类别。

可随意编辑价格、库存、商店类型等选项。

库存值必须为 -1 或大于0的数字。工具不会验证输入内容,请自行负责。 -1 在商店中代表“无限”,其他数值则强制设定为具体库存量。

两个商店选项分别对应据点的物品店和武器店。

点击“生成UTOC”。

程序会询问您希望将输出的UTOC文件保存在何处。虽然界面上显示为“打开”文件对话框,但实际是创建/覆盖您选择的路径和文件名。

请确保文件名以 _P 结尾!

本工具与任何修改 CodeVein2\Content\Blueprint\GameSystem\shop\DT_ShopLineup.uasset 文件的模组冲突。

生成的UTOC文件可像其他内容模组一样使用:放置在与同类模组相同的游戏目录下,或放入 ~mods 文件夹。按您喜好选择即可。

本工具内置了retoc(MIT许可协议)用于创建UTOC文件,并包含一份从未修改过的游戏商店列表数据资源副本。

其工作流程是:将所需文件写入临时文件夹 → 修改数据文件 → 生成模组。退出程序时会自动清除临时数据。

使用反馈

如果您在使用过程中出现错误或者希望有更多mod,欢迎在下方评论区反馈,感谢使用!

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