《逃离鸭科夫》允许多个墓碑MOD允许多个墓碑同时存在于地图中,每次死亡都会留下新的墓碑,而不是删除旧的记录。当玩家在单局游戏中再次死亡时,旧的墓碑不会被删除,而是作为独立的实体继续存在于死亡地点。
1、下载并解压文件。
2、将MOD移动到游戏目录下的Duckv_Data\Mods文件夹下。(如果没有则需要创建名为Mods的文件夹)
在MOD文件夹中直接删除对应MOD即可
多墓碑模组
允许生成多个墓碑,再次死亡时不会删除旧的墓碑。
本模组旨在修复原版游戏中令人沮丧的限制,让玩家能够追踪过去的死亡记录、死亡地点和装备掉落,而不会丢失之前的墓碑。
功能特色
多个墓碑可以同时存在
再次死亡时不再覆盖旧的墓碑
简单轻量,兼容其他模组
帮助定位上次死亡的位置
使硬核/挑战模式更宽容
ModConfig 集成
此模组接入 ModConfig 框架,允许你直接在游戏中调整设置(如有),无需手动编辑文件。
如果你已安装 ModConfig,模组会自动注册其配置选项。
兼容性
兼容所有现有存档文件
可与任何游戏性或优化模组共同使用
预计不会出现脚本冲突
为什么需要这个模组?
游戏目前会在你每次死亡时移除之前的墓碑。
这导致:
难以追踪过去的死亡位置
难以找回掉落的装备
难以分析失败原因
此模组修复了这一问题 —— 现在每次死亡都会留下永久标记。
如果您在使用过程中出现错误或者希望有更多mod,欢迎在下方评论区反馈,感谢使用!
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