《逃离鸭科夫》高效日志不卡帧MOD给游戏日志系统换了新引擎,实时记录击杀、道具、撤离等数据时全程丝滑,再密集的信息也不拖帧率后腿,这才是硬核战术该有的流畅感!
1、下载并解压文件。
2、将MOD移动到游戏目录下的Duckv_Data\Mods文件夹下。(如果没有则需要创建名为Mods的文件夹)
删除MOD文件即可
我是普通玩家
"我只想安安静静玩游戏,不想要卡顿"
很多时候游戏莫名其妙的卡顿(尤其是在战斗或加载时),并不是因为你的电脑配置不够,而是因为后台某些 mod 正在疯狂报错,导致游戏主线程被日志记录卡死。
拒绝卡顿:本模组将日志写入操作移至后台线程,即使后台有大量报错,也不会拖慢游戏的渲染速度。
无感优化:你甚至不需要打开控制台,安装即生效。它就像一个默默工作的管家,帮你处理掉那些可能导致掉帧的“垃圾信息”。
我是重度 Mod 用户
"我装了200+个mod,控制台刷屏简直是灾难"
当你安装了大量 mod 时,传统的控制台 mod 往往会因为日志量过大而自身成为性能瓶颈,甚至导致游戏崩溃。
性能怪兽:相比传统控制台 mod,本模组的日志处理速度提升了 250倍(5000ms -> 20ms)。
日志分流(需 Ducky.Sdk):不再需要在一个几百兆的 Player.log 里翻找是哪个 mod 出错了。本模组会自动根据 mod 名称将日志分流到不同的文件夹中,查错效率翻倍。
我是 Mod 开发者
"我需要更专业、更现代的调试工具"
受够了 Unity 原生 Debug.Log 的简陋和性能开销?Ducky.Logging 为你带来了工业级的日志解决方案。
Serilog 驱动:基于 .NET 生态最强大的 Serilog 库,支持结构化日志。
异步 & 线程安全:你可以在任何线程安全地调用日志接口,无需担心死锁或阻塞主线程。
独立日志文件(需 Ducky.Sdk):你的 mod 日志会被自动隔离到单独的文件中,方便用户反馈和排查问题。
无侵入性:无需修改现有代码。虽然配合 Ducky.Sdk 能获得最佳体验,但即使不依赖 Sdk,本模组内置的控制台依然能提供远超传统方案的性能。
常见 Q&A
1、这个mod可以和控制台 mod 同时安装吗?
不可以,本模组已覆盖控制台 mod 的主要功能,并且性能表现更优,无需再安装控制台 mod。
2、我如何打开本模组的控制台?
你可以通过终端 UI 修改本模组的运行模式,具体步骤如下:
安装本模组所需的所有前置模组并启用它们
将鼠标移动到游戏屏幕左下角并点击
终端将弹出,可以通过选择来切换模组
切换到本模组后,输入 mode 2 即可切换到开发者模式
重启游戏后即可看到控制台正常打开,如需切换回玩家模式则输入 mode 1
3、本模组是否受排序影响?
推荐放在最前面,这样后面的 mod 在加载的时候就能使用到本模组提供的高效日志功能。不过放在任何位置都会在游戏的时候正常工作,让所有 mod 受益于高效日志。
4、日志文件保存在哪里?
日志文件默认保存在系统的临时文件夹中:%TEMP%\Ducky.Logging\Logs。你可以在资源管理器地址栏直接输入该路径访问。每个 mod 的日志都会被分流到独立的文件夹中。
如果您在使用过程中出现错误或者希望有更多mod,欢迎在下方评论区反馈,感谢使用!
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