《怪物猎人:荒野》Arsinia基础身体MOD,这是一个简单的基础身体模组,包含多种变体和改进的物理效果(如抖动效果),并附带了一个拓扑结构比默认模型更优化的Blender文件;模组提供了4种尺寸变体,同时Blender文件中的形状键(Shape Keys)支持更精确地调整身体尺寸和形状,方便玩家根据需求进行个性化定制,适合作为其他模组制作的基础模型。
mod管理器安装
1、首先安装FluffyModManager
2、解压文件
3、将MOD文件复制到Fluffy Mod Manager/Games/MonsterHunterWildsBeta/Mods文件夹下,或者直接将压缩包格式的mod拖入窗口。
4、开始游戏。
直接安装
1、首先安装Reframework前置框架
2、打开游戏,并在Reframework框架中勾选开启“Enable Loose File Loader”。
3、解压mod压缩包,将mod文件复制到游戏安装目录
4、重启游戏。
将对应的文件删除即可卸载该模组。
由作者“Arsinia”制作,感谢原作者分享。
1、这是一个简单的基础身体模组,包含多种变体和改进的物理效果(如抖动效果)。
2、同时,模组还附带了一个Blender文件,其拓扑结构比默认身体模型更加优化。
3、模组中包含了4种尺寸变体,但Blender文件中还提供了形状键(Shape Keys),可用于更精确地调整尺寸和形状。
4、默认情况下,此模组会替换游戏中的内搭4,但可以通过幻化选项(transmog)更改为替换任何护甲。
Blender文件使用说明
确保你已经安装了《Blender》插件。
如果你编辑了FullBody网格的形状键值,这些更改也会应用到其他所有网格上。之后,你可以轻松导出每个部分。
如果编辑了形状键,请确保将其应用到所有网格。
使用此基础模型的理由:
更好的拓扑结构:与直接导入默认模型相比,此模组的拓扑结构更优。游戏会自动将网格三角化,导致难以编辑,而我已经将其重新转换为以四边形为主的网格。
胸部区域更高的多边形密度:默认的Wilds模型在胸部区域的多边形数量有限,难以在不出现问题的情况下进行调整。我细分了这一区域,同时尽量保持拓扑结构的整洁,方便进一步雕刻。
无胸部细节的版本:我提供了两个没有胸部细节的变体,适合不需要显示这些细节的模组,或者你可以自行添加。
如果您在使用过程中出现错误或者希望有更多mod,欢迎在下方评论区反馈,感谢使用!