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《席德·梅尔的文明7》地图脚本模组模板MOD

《席德·梅尔的文明7》地图脚本模组模板MOD
补丁类型:游戏MOD
补丁大小:8.1K
更新时间:2025-02-13 11:35
所属游戏:席德·梅尔的文明7,Sid
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补丁介绍

《席德·梅尔的文明7》地图脚本模组模板MOD,专为玩家和开发者设计,便于添加自定义地图脚本。通过简单安装与配置,即可在游戏中体验全新地图布局。该模板提供详细指南,助您轻松更改模组名称、ID及地图文件路径,确保独特性。

地图脚本模组模板MOD安装

1、下载解压缩文件;

2、将文件放入.../AppData/Local/Firaxis Games/Sid Meier's Civiliazation VII/Mods目录下;

3、开始游戏。

地图脚本模组模板MOD卸载

删除对应的文件即可卸载该模组。

地图脚本模组模板MOD说明

这是由玩家“Gedemon”上传的模组,感谢原作者的分享。

添加新地图脚本的模组模板。

将模组的文件夹名称更改为您的模组名称,同时将“mapscript-template.modinfo”文件名也进行相应更改。

在该文件中更改modid。

代码:
<Mod id="yourname-mapscript-template" version="1"
    xmlns="ModInfo">

该ID必须是唯一的,因此请使用UID或其他模组作者不会使用的名称。

例如:
<Mod id="gedemon-newcontinent" version="1"
    xmlns="ModInfo">

该ID还必须复制到config.xml文件中,这样游戏才能知道地图脚本文件的路径。

代码:
<Maps>
    <Row File="{gedemon-newcontinent}maps/continent-mod.js" Name="LOC_MAP_MAPSCRIPT_TEMPLATE_CONTINENT_NAME" Description="LOC_MAP_MAPSCRIPT_TEMPLATE_CONTINENT_DESCRIPTION" SortIndex="9"/>
</Maps>

此外,请编辑各文件中的“LOC_”标签,以使其与您的模组独特相关。

包含的示例脚本是一个没有强制海洋分隔的大陆脚本。

使用反馈

如果您在使用过程中出现错误或者希望有更多mod,欢迎在下方评论区反馈,感谢使用!

更多内容:席德·梅尔的文明7补丁

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