UnrealPak是虚幻引擎(Unreal Engine)内置的一个工具,与虚幻引擎底层机制紧密集成,专为虚幻引擎用户打造。通过GUI,用户可以更直观地选择和管理游戏资源,无需记忆复杂的命令行语法。支持批量打包和解包游戏资源,如纹理、模型、音频文件等,大幅提高游戏开发过程中的资源管理效率。
自定义设置灵活
用户可以根据项目需求配置打包选项,如是否压缩文件、设置密码保护等,满足多样化的需求。
开源软件可定制
作为开源软件,UnrealPak允许开发者查看和修改源代码,进行定制化开发,以适应项目特有的工作流程。
降低使用门槛
非编程背景的美术和设计师也能轻松使用,无需深入了解编程知识。
提升团队效率
使得资源管理和打包过程更加人性化,提升了整个团队的开发效率。
资源打包
用户可以通过GUI选择需要打包的文件和目录,工具会自动处理依赖关系,将它们整合到一个或多个.pak文件中,便于在虚幻引擎中加载。
资源解包
用户可以指定.pak文件,UnrealPak会将其内容解压到指定的目录,方便查看和编辑资源。
加密与签名
支持对.pak文件进行AES加密和RSA签名,确保游戏资源的安全性。
日志与测试
提供详细的打包日志文件,并支持测试Pak文件能否正常打开,确保资源的完整性。