《潜行者2:切尔诺贝利之心》Chornobyl核心变量MOD由作者“duck7nexuws7mods”精心制作而成,该模组略微改变了游戏的外观,主要修改的是游戏目录下的CoreVariables.cfg文件。
1、下载压缩包。
2、将文件解压到游戏的根目录中\Content\Paks\”中的“...~mods”文件夹(如果没有则需要创建)。
3、启动游戏。
相关mod:《潜行者2:切尔诺贝利之心》ABC社区色调MOD
将对应的文件删除即可卸载该模组。
1. 原始编辑的作者是 JCaleb,他制作了 Even Longer Days一天的长度从 1 小时 irl-time 更改为 2.4 小时,使其与原始三部曲中的游戏保持一致
RealToGameTimeCoef = 24
- - - 更改为 - - - RealToGameTimeCoef= 10
2. 原始编辑的作者是 Axxii59,他修复了 Axxii 的 Headshot 声音
删除了 Critical Damage Shot Sound Cue
(又名 Headshot 声音)的路径
CriticalShotDamageSound =
/Script/AkAudio.AkAudioEvent'/Game/_STALKER2/Audio/WwiseAudio/Events/Getting_Damage/SFX_GettingDamage_Critical_Shot.SFX_GettingDamage_Critical_Shot'
- - - 更改为 - - -
CriticalShotDamageSound =
3. 将向下看的角度从 80° 增加到 90°所以你不仅可以看到你的脚尖,还可以看到你的身体
(蹲下看起来真的很可爱)
ViewPitchDownLimit = -80.0
- - - 更改为 - - -
ViewPitchDownLimit = -90.0
4. 在对话中引入 FOV 以匹配默认玩家的 FOV
(请注意,如果您在游戏设置中将 FOV 更改为高于90°,那么它在开始对话时仍会放大,因为它设置为
90°,如果您设置了 90°,它将与您的 FOV 不匹配。
该问题的解决方法在本教程中。
DialogFOVDefault = 70.0
- - - 更改为 - - -
DialogFOVDefault = 90.0
5. 增加了爬上梯子,这样您就可以像在现实生活中一样环顾四周(左右 95°,上下 90°)
ClimbViewYawLimit = 30.0
ClimbViewPitchLimit = 40.0
- - - 更改为 - - -
ClimbViewYawLimit = 95.0
ClimbViewPitchLimit = 90.0
6. 扩大了“交互式”弹出窗口的区域,使其显示在对象周围
你不再需要仔细地直接看着地上的每一件物品来捡起它,让你可以 Spam F 从你的键盘上捡起狗屎。
它也会影响收音机、灯、箱子、储藏处、提示与 NPC 交谈以及您想
按“F”与某物交互的所有其他实例
NarrowTraceInteractionRadius = 2.0
WideTraceInteractionRadius = 5.0
- - - 更改为 - - -
NarrowTraceInteractionRadius = 25.0
WideTraceInteractionRadius = 25.0
几乎*就像在原始三部曲中一样。
* 如果需要,您可以将值设置为大于 25
7. 将可见交互式点的最大限制设置为零
从您进入房间的那一刻起,这些烦人的白色小东西就会出现在所有可交互对象上,现在这些东西都已关闭。
这些默认设置为 40,但我建议为 0 或 1。您决定。
MaxNumberOfVisibleInteractionDots = 40
- - - 更改为 - - MaxNumberOfVisibleInteractionDots
= 0
如果您在使用过程中出现错误或者希望有更多mod,欢迎在下方评论区反馈,感谢使用!
更多内容:潜行者2:切尔诺贝利之心补丁