《教父》MOD管理器由作者“Greavesy899”精心制作而成,它旨在支持游戏的模组制作,目前,该工具主要用于修改Stream(.str)文件,允许用户导出原始资源数据,特别是纹理文件,因为纹理存储在Renderware Texture Dictionaries中,可以通过Magic.TXD等软件加载。
1、解压缩。
2、将文件复制到添加到游戏的根目录中,覆盖重复的文件。
3、开始游戏。
将对应的文件删除即可卸载该模组。
版本1.1增加了对PS3纹理的导出支持,但用户还不能导入或修改PS3 Texture Dictionaries。
对于《教父II》,纹理存储为“tg4”资源,用户可以选择“tg4h”资源,工具将展示纹理信息,并允许用户导出、修改并重新导入更改。
版本1.3引入了模组管理器,简化了模组安装过程,自动处理模组冲突。
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