《星球大战:亡命之徒》FPE第一人称无处不在MOD可以让玩家在游戏中体验到更加真实的第一人称视角。该MOD支持6DoF头部追踪和立体视觉体验,让玩家可以在游戏中感受到更加真实的沉浸感。
1、下载并安装此 mod星球大战亡命之徒模组加载器V1.0.3
2、将 zip 文件解压到游戏的根目录中。
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推荐mod:去除景深阴影MOD
(机翻)
FPE First Person Everywhere
如此称呼它是因为所有内容都有单独的相机。
重要提示:请先阅读下面的文字。
谢谢。
目前它适用于默认相机和一般蹲伏。
相机尽可能靠近凯的头部(我认为),
很难判断你何时移动相机,
因为需要一段时间才能弄清楚左、右、上、下设置。
但我一直站在NPC面前,看看我现在是否处于头部水平。
如果你低头看,站立时你可以看到你的脚,但如果有的话,你就看不到蹲下的脚了。
基于现有的第一人称通风口摄像机。 (使用一些值来测试)
fov 为 90(如适用)
蹲在靠近物体的地方可以让你从顶部观察,然后向后移动会让你再次下降,跳跃、向左或向右扫射以及可能在其他动作时会出现一点剪辑。
但它非常有用。
更新...
蹲下的肩膀瞄准居中,所以没有枪可见,只能看到枪口闪光
臀部瞄准,枪在屏幕右侧可见,因为那是凯使用的手臂,
蹲下的臀部瞄准基本上是相同的,
枪的移动取决于瞄准角度不能做任何事情。
由于游戏的自由度太糟糕,枪在第一人称中看起来很模糊。
有了 dof off ppf 补丁,你就不会得到这个。
另一个更新...
臀部和肩部变焦瞄准视野从默认值 65.0 > 32.5 减半,因此您仍然可以获得不错的变焦,因为在第一人称中变焦是最小的,将视野减半修复了这一点。
它永远不会像真正的 fps 游戏那样 100% 完美。
当我弄清楚其他事情时,其他一切仍然是第三人称自动取款机。这一点怎么强调都不过分。
测试并报告。
摄像机:
蹲(多)WIP
瞄准(多个)WIP
关于WIP的一般性行走
安全区(着陆区)WIP
开拓者室内WIP
安全区(酒馆等)内部WIP
飞车TO-DO(留到最后,可能对我来说太难了)
梯子WIP
攀登WIP
nix模式WIP
战斗WIP
抓斗WIP
rappel WIP
以及任何其他第三人称相机。。。。
在太空中不会有第一人称视角,因为没有驾驶舱摄像机。
最好的结果是在第三人称中获得更好的视角。 (90) 或更高,取决于你喜欢什么。
在游戏文件中提高视场角很容易。
请记住,视场角太高会扭曲您的视图,并且随着屏幕上渲染的内容增多,帧率可能会降低。
大多数游戏都会出现这种情况。
我仍在为《前线》(2015年和2017年)开发第一人称模组,
并且最近修复了我上次尝试这些模组时的偏移瞄准......
所有这些都将在年底前的某个时候分享。
对于那些可能仍然想要一种新的游戏方式的人。
尽管 mp 在其中一个上大部分死亡,在另一个上死亡,但
我们仍然有单人游戏和分屏!
文件
svol_fpe_first_person_everywhere.7z
第一人称模组的早期版本
需要更多相机进行测试;
攀爬
抓斗
绳索
蹲伏室内
梯子
也开始禁用某些摄像机上下查看的限制性俯仰
如果您在使用过程中出现错误或者希望有更多mod,欢迎在下方评论区反馈,感谢使用!
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