《深海迷航》Nautilus核心模组库MOD,旨在通过提供尽可能易于使用和强大的通用帮助实用程序来提高开发人员的工作效率,让每一位用户都能轻松上手并充分利用它们的优势。
1、您可以使用 模组管理器自动安装模组。
2、如果您决定使用它,只需将下载的文件放入 ModDownloads 文件夹,然后按游戏内模组菜单中的 Install。
3、您也可以使用 Vortex 自动安装此模组。
安装(手动)
1、如果还没有,请下载并安装 Subnautica BepInEx Pack和所有其他依赖项。
2、下载该 mod 的最新版本。
3、将下载的 zip 文件放入您的 Subnautica\BepInEx 文件夹中。
4、打开 zip 文件,复制其中的“插件”文件夹,然后将其粘贴到 BepInEx 文件夹中。
Lil的Gargy 毛绒玩具MOD卸载
删除文件即可
(机翻)
Nautilus 仅在最新版本的 Subnautica 上受支持。如果您在 Steam 的 Legacy 分支上玩游戏,请改用SMLHelper 。
从 Nautilus 1.0.0-pre.22 开始,Nautilus 不再与 SMLHelper 兼容。不要同时使用两者!
Nautilus源代码 -文档-贡献- 低于零版本旨在通过压缩、简化和概括模组体验来提高开发人员的工作效率
•用于将自定义资源导入游戏的实用程序,包括但不限于:精灵、模型、纹理和声音
• 一个简单的小工具系统,用于创建从现有项目派生的自定义项目或使用自定义模型
•用于添加、编辑和/或删除制作配方、PDA 条目、蓝图等的处理程序
•基于 JSON 的语言处理程序,支持翻译模组成任何想要的语言。
•不断增加的实用程序集合可简化您的体验,从材料转换到存储容器创建。
•深海迷航风格的游戏内配置菜单
Nautilus是什么?
Nautilus 是 SMLHelper 的延续,具有更清晰的代码库、更方便的模组制作者工作流程,并大大提高了可维护性。它提供了 SMLHelper 以前提供的所有功能,以及一些新增功能、对现有功能的改进、文档的彻底修改,并且由于表面层和内部系统的重写而大大减少了错误。
为何停止SMLHelper?
SMLHelper 被终止,因为我们认为在 QModManager 终止之后,我们有绝佳的机会来创建一个完全为 BepInEx 制作的项目的改进、修订和现代化延续。
在 Living Large 更新之后,大多数 mod 都已损坏并需要修复,但在更新任何 mod 之前,所有作者首先需要等待 QModManager 修复,这种情况已经持续了 5 年多了(截至 2023 年)。因此,鉴于更新,我们借此机会最终退休了 QMM,删除了模组过程中的中间步骤,让作者无需等待 QMM 更新,然后才能在游戏中更新自己的模组更新,并通过 BepInEx 为改装者打开更多多功能性的大门。
我可以使用Nautilus和SMLHelper 吗?
从 1.0.0-pre.22 开始,SMLHelper 2.15.0.1和 Nautilus不再兼容。我们强烈鼓励模组制作者今后将其模组更新为 Nautilus,因为 SMLHelper 已停产并且不会获得未来的支持。