《寂静岭2重制版》武器平衡改进MOD,该MOD调整了各类武器的攻击力、耐久度和弹药消耗,使战斗更加公平合理。例如,增强了一些较弱武器的实用性,同时适当削弱了过于强大的武器,确保玩家在游戏中面临挑战时能享受到更加均衡的战斗。
1、下载解压缩文件;
2、将文件移动到游戏SHProto/Content/Paks/~mods文件夹中,如果没有请创建~mods文件夹。
3、开始游戏。
将对应的文件删除即可卸载该模组。
这是由玩家“andrewRCr”制作的模组,感谢原作者的分享。
对武器的保守调整提高了它们的生存能力和平衡性。
在直接战斗中,武器感觉有点威力不足,这在此设置的背景下有效并鼓励仔细探索,但在某些情况下可能会有些令人沮丧(必要的与团队的公开战斗,稍后的游戏 Boss 战)。此外,某些敌人/Boss 的健康池大得惊人,这有助于防止他们被推倒,但在以后的游戏区域可能会很乏味。这个 Mod 试图解决这些问题,并通过有针对性的保守调整来改善整体平衡,而不会让詹姆斯感觉太强大或消除战斗中的紧张感。
近战武器(链锯除外)的伤害有 25% 的增益。枪支对次要属性进行了调整,霰弹枪 (20%) 和步枪 (25%) 的伤害增益也进行了调整。默认情况下,手枪不会获得伤害提升,但可以通过可选的附加组件获得 20% 的增益。还提供可选的电锯附加组件,平衡它以用作强大的“标准”近战武器。
围绕困难难度平衡 - 里程可能会因设置较低而有所不同。
还提供替代的“仅增益”Lite 版本。
如果枪支调整不符合您的喜好,也可以使用备用仅限近战的版本。
还提供备用“仅限 nerf”的硬核版本,武器伤害降低 50%。
近战:
木板
伤害增加:25 → 31
管
伤害增加:36 → 45
电锯(可选)
伤害降低:400 → 135
标准近战武器相对于彼此进行了适当的缩放,但一个小的伤害增加可以帮助敌人更快地下降。电锯现在可以(可选地)作为一种强大但更平衡的“常规”近战武器来接近。
枪支:
手枪
未聚焦散布减少:[0.4, 1.0] → [0.4, 0.8]
聚焦传播减少:[0.4, 0.5] → [0.2, 0.3]
聚焦速度增加:1.0 → 1.35
略快的准星聚焦和提高的整体准确性,以帮助和激励战术性腿部/膝盖射击来设置近战终结者。伤害没有变化,强调了武器作为工具的作用,但可选的 20% 增益作为附加组件提供。
猎枪
伤害增加:35 [x6] → 42 [x6]
聚焦传播减少:[3, 4] → [3, 3]
未聚焦散布增加:[3, 4] → [4, 5](可选)
弹药容量减少:6 → 4(可选)
在原版游戏中,此武器的聚焦/未聚焦状态具有相同的精度/散布值,这使得停止移动以排列你的射击毫无意义;为了解决这个问题,聚焦时的散布(大部分时间都是在不移动的时候,因为默认情况下聚焦增益速度非常高)已略微收紧,因此 6 颗子弹中的更多可能会击中您的目标,而未聚焦散布则有(可选)相应的增加。此外,霰弹枪的弹药容量(可选)减少以平衡伤害增加。
步枪
伤害增加:150 → 187
聚焦速度增加:1.0 → 1.15
弹药容量减少:4 → 3(可选)
步枪的操控性略有提升,损坏能力较大,可选择减少容量以抵消变化并保持张力。
硬核模式
如果您更喜欢在生存恐怖中采用相反的方法来对抗紧张感,此版本结合了改进武器平衡基础版本中对霰弹枪未聚焦散布和霰弹枪/步枪弹药容量的削弱,对所有武器(链锯除外)的伤害降低 50%。所有其他武器统计数据都是原版的 - 手枪操作没有调整。
还提供可选的 35% 降低愈合附加组件,用于健康饮料和/或注射器。旨在与此 Mod 的 Hardcore 版本一起使用,但可以与任何版本一起使用或完全独立使用(不需要 IWB)。如果您希望更大的折扣,可在此处获得 50% 的版本。
兼容性
这个 mod 应该适用于任何不调整单个武器统计数据的东西(模型交换应该可以正常工作)。请记住,基于 Mod 文件标题的字母加载顺序决定了哪些 Mod 的更改会赢得任何潜在的冲突(较高,较低)。您可以调整任何 Mod 文件的标题(请务必将其所有三个文件调整相同)以将您的加载顺序操纵到您想要的结果。
如果您在使用过程中出现错误或者希望有更多mod,欢迎在下方评论区反馈,感谢使用!