《辐射76》可编辑画作资源mod由作者“byrdworker”精心制作而成,它提供了一个资源,包含了《辐射4》中的画作纹理,打包成一个BSA文件。用户可以使用BSArch解包,然后用支持编辑DDS文件的程序(如带有DDS插件的GIMP)进行编辑。
如果这是您第一次使用 FO76 的 Mod,则需要创建或下载一个新的“Fallout76Custom.ini”文件。
创建步骤:
1、打开写字板或记事本,将下面的文本复制到新文件中(就是两行,别多做多余步骤)。
[Archive]
sResourceArchive2List = NWImposterCappy.ba2
2、将文件保存到“\Documents\My Games\Fallout 76”文件夹,并确保将其命名为“Fallout76Custom.ini”。
安装步骤:
1、打开压缩包。
2、打开您的 Fallout 76 Data 文件夹 (\Steam\steamapps\common\Fallout76\Data)。
3、将压缩包中的文件复制或移动到 Data 文件夹中。
4、并将其添加到你的“Fallout76Custom.ini”文件 (\Documents\My Games\Fallout 76)。
5、运行游戏。
编辑完成后,将文件放入游戏的数据文件夹中,并在自定义ini文件中添加"Paintings.ba2"即可完成。这个资源使得模组制作者可以自定义游戏中的画作纹理。
如果你遇到任何其他关于这个 Mod 的问题,那么请告诉我,这样我就可以最终进行调查。
扩展mod:《辐射76》焊接工程师头盔mod
更多内容:辐射76补丁