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《辐射76》可编辑画作资源mod

《辐射76》可编辑画作资源mod
补丁类型:游戏MOD
补丁大小:39.6M
更新时间:2024-09-20 13:18
所属游戏:辐射76,Fallout
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补丁标签
补丁介绍

《辐射76》可编辑画作资源mod由作者“byrdworker”精心制作而成,它提供了一个资源,包含了《辐射4》中的画作纹理,打包成一个BSA文件。用户可以使用BSArch解包,然后用支持编辑DDS文件的程序(如带有DDS插件的GIMP)进行编辑。

可编辑画作资源mod安装步骤

如果这是您第一次使用 FO76 的 Mod,则需要创建或下载一个新的“Fallout76Custom.ini”文件。

创建步骤:

1、打开写字板或记事本,将下面的文本复制到新文件中(就是两行,别多做多余步骤)。

[Archive]

sResourceArchive2List = NWImposterCappy.ba2

2、将文件保存到“\Documents\My Games\Fallout 76”文件夹,并确保将其命名为“Fallout76Custom.ini”。

安装步骤:

1、打开压缩包。

2、打开您的 Fallout 76 Data 文件夹 (\Steam\steamapps\common\Fallout76\Data)。

3、将压缩包中的文件复制或移动到 Data 文件夹中。

4、并将其添加到你的“Fallout76Custom.ini”文件 (\Documents\My Games\Fallout 76)。

5、运行游戏。

可编辑画作资源mod详细说明

编辑完成后,将文件放入游戏的数据文件夹中,并在自定义ini文件中添加"Paintings.ba2"即可完成。这个资源使得模组制作者可以自定义游戏中的画作纹理。

如果你遇到任何其他关于这个 Mod 的问题,那么请告诉我,这样我就可以最终进行调查。

扩展mod:《辐射76》焊接工程师头盔mod

更多内容:辐射76补丁

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