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《辐射4》创建盔甲标准化框架主文件MOD

《辐射4》创建盔甲标准化框架主文件MOD
补丁类型:游戏MOD
补丁大小:365.1M
更新时间:2024-05-10 14:59
所属游戏:辐射4,Fallout
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补丁介绍

这是一个大量mod都需要使用到的AWKCR前置模组,它主要提供的就是装甲和武器关键字搜索方式,能够帮助很多mod搜索到对应的资源,从而对其进行修改或者调整,不过这只是一个主文件,需要搭配另一个AWKCR工作台才能使用。

辐射4装甲和武器关键字社区资源AWKCR介绍

这是一个主文件,用于创建盔甲标准化框架,以便模组制作者可以创建和修改盔甲(如 Armorsmith),同时进行与调整动态项目命名的模组兼容的编辑(如 Valdacil 的项目排序)。

还为盔甲/服装/武器添加了一套标准化的制作菜单类别,并添加了两个工作台。

该资源完成以下任务:

1、创建一个标准化的关键字框架:装甲和武器记录,供动态命名模组使用(以及其他利用这些关键字来做很酷的事情的模组)、制作菜单以及颜色交换和贴花交换框架。

2、标准化服装槽的使用,以防止模组作者创作之间的冲突,从而提高互用性。

3、创建标准化的装甲、武器、弹药和爆炸工作台,用于制作模组添加的物品。

4、创建刀片武器的对象修改集合,以重新创建《天际》中的刀片回火,供武器改装者使用。

辐射4装甲和武器关键字社区资源AWKCR安装

1.根据游戏版本安装F4SE脚本扩展器

2.安装MOD管理器ModOrganizer2,并按照教程安装配置,点此下载。

3.解压缩。

4.使用ModOrganizer2安装解压后得到的压缩包。

5.通过ModOrganizer2启动BodySlide服装工作室,按照图片教程修改体型,并建立。

6.通过ModOrganizer2启动f4se或者f4se_loader.exe开始游戏。

更多内容:辐射4补丁

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