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《VC++》2015 V14官方版

《VC++》2015 V14官方版
补丁类型:游戏工具
补丁大小:96MB
更新时间:2023-12-08 10:41
所属游戏:游戏工具,YXGJ
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补丁介绍

Visual C++ 6.0,简称VC或VC6.0,是微软精心打造的C++编译器,如同一位巧夺天工的翻译家,将“高级语言”巧妙地转化为“机器语言”。这款强大的可视化软件开发工具,随着新版本的层出不穷,已然成为专业程序员软件开发的首选利器。

VC++6.0软件特色

1、类管理轻松自如,如鱼得水。

2、程序框架一键生成,告别码海苦航!

3、界面互动生动,交云握雨,操作集成高效。

4、运行组件多样齐全,免除组件缺失之忧,畅享无忧编程之旅。

VC++2015V14官方版安装步骤

  1.在本站下载软件的最新安装包,然后双击打开,接着勾选相关选项,点击【安装】按钮。

  2.接着软件就开始进行安装了,此时耐心等待一会。

  3.最后软件就安装完成了。

vc++6.0相关问题

vc++6.0怎么调试程序?

1、写出一段简单的程序代码,让它拥有bug;

2、运行程序,这时系统报错,之后调出debug进行改错调试。

用户可以直接按f10进行调试,当然也可以按照下图进行调试。

3、首先根据以往的经验,设置断点,进行调试。

4、观察程序在运行的时候是否会出现内存溢出的情况,

或者查看变量值的变化是否符合要求范围。

最终在*a=1处发现了错误,经过改正后再次运行程序。

5.把错误修改后再次运行程序重新编译,查看是否还会出现错误,如果没有,

那就是完成了,如果有错误,那么就继续重复以上3和4步骤,直到出现正确结果或者错误消除为止。

visual c++ 6.0打不开怎么回事

1、需要检查你的电脑是否满足运行Visual C++ 6.0的系统要求,包括操作系统、内存和硬盘空间等。

2、如果你的电脑配置较低,可能会导致无法正常运行Visual C++ 6.0。

VC++2015 V14官方版更新日志

在该版本中,更新了 C++ 编译器和标准库,使其对 C++11 的支持得到增强并开始支持某些 C++14 功能。 还包括初步支持 C++17 标准版中预期的某些功能。

此外,该版本修复了 500 多个编译器 Bug,包括客户通过 Microsoft Connect 提交的许多 Bug,非常感谢!

语言功能

我们增加了以下新功能,以使编译器更靠近标准 C++:

可恢复函数 (resume/await)关键字 resume 和 await 为异步编程提供语言级的支持,并启用可恢复函数。 目前,此功能仅适用于 x64 目标。 对于 C+ +17 的建议 [N3858]

泛型(多态)Lambda 表达式现在 Lambda 函数参数类型可指定使用 auto;在此上下文中编译器将 auto 解释为此闭包的函数调用运算符是成员函数模板,在 Lambda 表达式中对 auto 的每次使用都对应着截然不同的模板类型参数。 C++14

通用的 Lambda 捕获表达式也称为初始化捕获。 现在,任意表达式的结果可分配给 Lambda 捕获子句中的变量。 这将使 move-only 类型被值捕获,并使 Lambda 表达式在其闭包对象中定义任意数据成员。 C++14

二进制文本现在支持二进制文本。 这些文本将以 0B 或 0b 作为前缀,且仅由数字 0 和 1 组成。 C++14

返回类型推断现在,可推断普通函数的返回类型,包括带有多条返回语句的函数以及递归函数。 这些函数定义前面可以添加 auto 关键字,和带有结尾返回类型的函数定义一样,只是省略了结尾返回类型。 C++14

decltype(auto) 使用 auto 关键字初始化表达式的类型推断将从表达式中去除 ref 限定符和顶层 cv 限定符。 decltype(auto) 将保留 ref 和 cv 限定符,且现在可在可以使用 auto 的任意位置使用,除非引入推断或结尾返回类型的函数。 C++14

隐式生成 Move 特殊成员函数现在,当条件允许时,将隐式生成 Move 构造函数和 Move 赋值运算符,从而使编译器与 C++11 rvalue 引用完全一致。 C+ +11

继承构造函数现在,派生的类可以通过在其定义中包含使用 Base::Base; 的语句来指定它将继承其基类 Base 的构造函数。 派生类只能继承其基类的所有构造函数,无法只继承特定的基础构造函数。 派生类无法从多个具有相同签名的构造函数的基类进行继承,也无法定义与其任何继承构造函数签名相同的构造函数。 C++11

对齐方式查询和控制变量的对齐方式可通过使用 alignof() 运算符进行查询,并使用 alignas() 说明符进行控制。 alignof() 返回必须分配类型实例的字节边界;对于引用,它返回引用类型的对齐方式;对于数组,它返回元素类型的对齐方式。 alignas() 控制变量的对齐方式;它使用常量或类型,其中类型是 alignas(alignof(type)) 的简写形式。 C++11

扩展的 sizeof 现在,通过使用 sizeof(),无需类或结构的实例,即可确定类或结构成员变量的大小。 C++11

constexpr 部分支持 C++11 constexpr。 C++11(部分支持)

用户定义的文本 (UDL) 现在,有意义的后缀可以附加到数字和字符串文本,以便赋予它们特定的语义。 编译器将后缀文本解释为调用相应的 UDL 运算符。 C++11

线程安全“神奇”静态现在可用线程安全的方式来初始化静态局部变量,而不必进行手动同步。 只有初始化是线程安全的,多线程使用静态局部变量仍必须手动同步。 通过使用 /Zc:threadSafeInit- 标记来避免依赖于 CRT,可以禁用线程安全静态功能。 C++11

线程本地存储使用 thread_local 关键字声明应为每个线程创建独立对象。 C++11

noexcept 现在,可以使用 noexcept 运算符来检查表达式是否可能引发异常。 现在,可以使用 noexcept 说明符来指定函数未引发异常。 C++11

内联命名空间现在可以将命名空间指定为内联式,以将其内容提升至封闭命名空间。 内联命名空间可用于创建带有版本的库,这些库默认提供其最新版本,同时仍显式提供 API 的较低版本。 C++11

无限制联合现在联合类型可包含使用重要的构造函数的类型。 必须定义这些联合的构造函数。 C++11

新字符类型和 Unicode 文本现在支持 UTF-8、UTF-16 和 UTF-32 格式的字符和字符串文本,并引入了新的字符类型 char16_t 和 char32_t。 字符文本可使用 u8 (UTF-8)、u (UTF-16) 或 U (UTF-32) 作为前缀(如 U‘a’),而字符串文本还可使用原始字符串等效项 u8R (UTF-8 raw-string)、uR (UTF-16 raw-string) 或 UR (UTF-32 raw-string) 作为前缀。 通用字符名称可在 Unicode 文本(如 u‘\u00EF’、u8“\u00EF is i” 和 u“\U000000ef is I”)中自由使用。 C++11

__func__ 预定义的标识符 __func__ 显式定义为包含封闭函数的非限定和无修饰名称的字符串。 C++11

__restrict 现在 __restrict 可应用于引用。

类型名称关键字。 用户现在可以在模板参数中编写 typename 而不是 class 。C++14

全局 void operator delete(void *, std::size_t) noexcept 和 void operator delete[](void *, std::size_t) noexcept 现在可进行重载。 C++14

数字分隔符 现在,您可以使用单引号分隔数值文件,以使其更易于阅读。 例如, int x = 1’000’000;。 C++14

文字中的通用字符名 现在,您可以编写基本的字符,如“A”和换行字符,作为文字中的代码点。 例如, const char *s = “\u0041\u000A”;。 C++11

Visual C++ 库功能

标准库类型的用户定义文本 (UDL) 为了方便起见,, 和 标头现在提供 UDL 运算符。 例如,123ms 表示 std::chrono::milliseconds(123),“hello”s 表示 std::string(“hello”),且 3.14i 表示 std::complex(0.0, 3.14)。

Null 前向迭代器现在标准库允许创建不引用容器实例的前向迭代器。 这些迭代器都进行了值初始化,且对于特定容器类型来说相等。 未定义值已初始化的迭代器与值未初始化的迭代器之间的比较。 C++14

quoted() 现在标准库支持 quoted() 函数以大大简化引用字符串值和 I/O 的使用。 通过 quoted() 将整个引用字符串看作是单个实体(如 I/O 流中的非空格字符字符串);此外,还将通过 I/O 操作保留转义序列。 C++14

异类关联查找现在标准库支持关联容器的异类查找函数。 只要类型相当于 key_type,此类函数就能按照类型而不是 key_type 进行查找。 C++14

编译时整数序列现在标准库支持表示整数值序列的 integer_sequence 类型,该序列可在编译时进行评估,以便使参数包的使用更为轻松,并简化某些模板编程模式。 C++14

exchange() 现在标准库支持 std::exchange() 实用工具函数将新值分配到对象并返回其旧值。 对于复杂类型,如果 Move 构造函数可用,则 exchange() 不必复制旧值,如果 Move 构造函数为临时或已移动,则 exchange() 不必复制新值,且将利用转换赋值运算符接受任何类型作为新值。 C++14

双范围 equal(), is_permutation(), mismatch() 现在标准库支持接受两个范围的 std::equal()、std::is_permutation() 和 std::mismatch() 的重载。 这些重载将检查两个序列是否具有相同长度,从而不再需要调用代码;对于不支持随机迭代器要求的序列,这些重载将在比较元素的同时检查长度,这种方式更为有效。 C++14

get() 标准库现在支持 get() 模板函数以允许元组元素按其类型进行寻址。 如果元组中包含属于同一类型 get() 的两个或多个元素,则该元组将无法按该类型进行寻址,但其他唯一类型的元素仍可进行寻址。 C++14

tuple_element_t 标准库现在支持 tuple_element_t 类型别名,这一别名是类型名称 tuple_element::type 的别名。 这为模板程序员提供了一些便利,类似于。 C++14

文件系统“V3”技术规范所包含的文件系统技术规范的实施已更新至规范版本 3。 [N3940]

最小的分配器现在标准库在整个库中支持最小分配器接口;重要修复包括 std::function、shared_ptr、allocate_shared() 和 basic_string。 C++11

已修复 chrono 类型 high_resolution_clock 和 steady_clock。 C++11

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