ReShade可用于增强游戏的图形功能,也可用于修改游戏图像捕获,并且通过调整画面,在游戏理解上提供了便捷性。ReShade通过对图像的处理和修改,可以显著改善游戏的画质,例如,它可以添加抗锯齿、景深、色彩校正等效果,从而使游戏画面更加逼真和细腻。允许用户深度调整色彩、对比度、锐化、景深等高级图像特效,从而大幅提升游戏画面质量或创造出独特的艺术风格。
1、运行ReShade_Setup_5.8.0打开工具
2、点击Select Game选择需要设置的游戏主程序,即游戏运行的EXE
3、针对游戏选择下面的三种API方式,也可以在这个网站查看支持的游戏、对应的API类型、效果程度:https://reshade.me/compatibility
4、然后会出现一个窗口询问你是否从github下载一个官方标准效果集,如果你不用科学上网的话可能会很慢。
5、如果使用选择了自动下载效果集,等待下载完成之后,会自动将效果集解压到游戏目录,并配置好shader和texture路径。
进入游戏按shift+f2,打开内置调节窗口,点击contiue。
顶部出现一个红下拉菜单,这个菜单是用来选择预设,这一次的版本预设使用ini文件要进行选择,需要先添加预设。
点击+按钮添加已经存在的预设,或者建立不存在的新预设,输入一个预设名字,如果这个预设不存在,那么将建立这个名字的新预设。
输入的可以是绝对路径,也可以是相对路径,如果只输入文件名,则在游戏目录选择或建立这个文件。
然后点击Continue,再点击Finish,就可以开始调节效果了。
6、如果未使用安装器自动下载标准效果集,那么前面分流下载的ALI213-Reshade.Shaders.Masters.rar解压到任意目录,可以是游戏目录,也可以是任何其他地方。
进入游戏按shift+f2 打开reshade的调试窗口,选择settings分页,在effect search paths里添加shaders文件夹所在位置。
在texture search paths里添加textures文件夹所在位置,然后回到Home分页,点击continue选择或建立预设,再点两次continue。
点击reload,等待加载效果之后,effect就显示出来,就可以调了。
注意事项:
1、此版reshade将所有效果全数载入游戏中,启动时需耐心等待其完全加载完毕;您可手动删减shader文件夹内的fx文件以提升读取速度,但务必保留reshade.fxh公用文件。
2、若未检测到深度缓冲区,请留意关闭游戏中的MSAA功能,如能取消HUD更好,测试前再重新设置。
3、对于opengl游戏出现色彩错误问题的玩家,建议更新至最新NVIDIA显卡驱动程序。
RedLume采用基于HLSL的强大语言技术和翻译器,其产品完全适配DirectX 8/9/10/11及OpenGL的游戏(软件)。它具有广泛的应用空间,只需编写一个程序代码就可以适用于所有这几种平台的游戏。此外,该工具还能获取深度缓冲区,实现环境遮蔽、景深等高级后期处理效果。
V4.9.1:《ReShade游戏画质增强工具》V4.9.1[含教程]
V4.3.0:ReShade 游戏画质增强工具 V4.3.0[含教程]
V4.2.1:ReShade 游戏画质增强工具 V4.2.1[含教程]
V4.1.1:ReShade 游戏画质增强工具 V4.1.1[含教程]
V3.0.7:ReShade 游戏画质增强工具 V3.0.7[含教程]