使用说明:
FAQ
Q:为什么修改汉化版会有乱码?
A:汉化版本身仍然是日文编码,但是有一些非标准的扩展字符来支持简体中文。
修改器默认支持标准日文字符集和San12本身的扩展字符。汉化版请下载相应的编码文件Netshow.zip覆盖修改器目录下的同名文件。
Q:如何修改武将列传
A:历史武将的列传存放在游戏路径\Msg\S12MSG03.s12文件中,可以在“其它”-“修改Msg文件”中修改。
新武将的列传可以在列表框中选中新武将,右键“新武将附加设定”。
Q:如何新增新武将
A:打开我的文档\TecmoKoei\San12\EDIT\MakeData.dat,选择空白行,将武将的姓或者名改成非空即可。另外如果姓名注音留空的话将无法在游戏中对新武将进行改动。
Q:如何修改游戏基本设定
A:游戏中有两类基本设定数据:
1、原始数据
参见Readme三、3
如果修改游戏目录\Scenario\Scenario0.dat,对所有新创建的游戏有效
如果修改存档,仅对该存档有效
参数含义参见https://game.ali213.net/thread-4040186-1-1.html
2、游戏参数
在修改器-“其它”-“游戏参数设定”,选择游戏目录\AdjustParam\AdjustParam.dat
参数含义参见https://game.ali213.net/thread-4034408-1-1.html
Q:修改器是否支持新增战法
A:游戏中的战法数量是固定的
历次更新
3.23日更新
支持修改异民族
支持修改兵种的系统和特殊攻击
支持修改所有数据的假名注音
开放空战法修改
支持修改新宝物档MakeItemData.s12
修正修改势力国号无效的bug
修正更改军团信息后保存有时无效的bug
修正导入基本数据有时勾选无效的bug
版本 1.20 (Build 0323)
San12EditorJP.exe支持日文版1.0.0.0、1.0.0.1、1.0.0.2、1.0.0.3、1.0.0.4、1.0.0.5、1.0.0.6、1.0.0.7
San12EditorTC.exe支持中文版1.0.0.0
San12EditorPKJP.exe支持日文PK版1.0.0.0、1.0.0.1、1.0.0.2、1.0.0.3、1.0.0.4
支持查看和修改内存、存档、剧本、新武将和新宝物档(打开前请确认“默认游戏语言”菜单下的语言设置是否正确)
支持查看和修改Msg文件(详情请参见四、1)
支持查看和修改AdjustParam.dat参数文件
支持导入导出剧本、存档武将数据和宝物数据
支持从Scenario0.dat导入基本数据
申明:本修改器仅供个人学习研究之用,请勿用于其它用途
若要转载 请先经过作者同意 THX