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《CE修改器》(Cheat Engine)中文版V7.4

《CE修改器》(Cheat Engine)中文版V7.4
补丁类型:常用软件
补丁大小:48.9MB
更新时间:2022-02-25 12:46
所属游戏:CE修改器,Cheat
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补丁介绍

《CE修改器》(Cheat Engine)中文版V7.4,能够轻松修改游戏或软件的内存数据。除了基本的游戏数据修改功能,CE修改器还能用于游戏调试,识别并修复游戏中的漏洞和问题,同时提供游戏优化方案。其卓越的性能,旨在提升玩家游戏体验,让游戏乐趣倍增。

CE修改器v7.4中文版软件使用说明

1、解压缩

2、找到执行程序Cheat Engine.exe,双击打开

3、打开CE左上角的小电脑

4、可以从当前已经运行的游戏进程列表选择想要修改的游戏,也可以点打开文件选择自己要修改的游戏进程,一般是exe格式

5、在箭头所指位置输入想要修改的数值,再按扫描

6、启动游戏(修改生效)

实例教程

突破扫雷自定义的极限

CE修改器v7.4中文版软件说明

CheatEngine是一款内存修改编辑工具,可为你提供细微调整游戏和软件内存的能力,从而获取更多的特性和功能。除了内存编辑与查找工具之外,它还配有16进制编辑器以及高效的反汇编程序。相较于同类型产品,"CheatEngine"更胜一筹的地方在于其强大的反汇编功能,并且内含外挂制作工具,使得用户能够轻松创建所需的外挂。

插件:有插件,可不勾选。

软件类别:二进制修改软件

运行环境:Win9X、WinNT、Win2000、WinME、WindowsXP、WindowsVista、Windows7等Windows平台

CE修改器v7.4中文版软件说明更新日志

添加:

AA模板现在可以在按住ctrl键时生成14字节的jmp脚本

Foundcode对话框:现在替换在nop和original之间切换。还防止重复

改进了内存视图中hexview的键盘控制。现在,您可以在使用光标移动时按住shift键

laststate不再保存在表中(除非ctrl键被按下)

为dbvm函数增加了一些空间,所以不太可能点击它们

您现在可以手动删除保存的结果

调试器连接超时窗口现在将显示一些调试器界面的状态

32位目标中的64位模块被更清楚地标记出来

断开连接后,mono不会尝试重新连接

lua:固定复制记忆模式2

从7.3.1到7.3.2:

结构解剖观察变化现在也显示你什么时候中间发生了变化

添加了关于指针通配符如何工作的提示

foundcode对话框中的replace按钮现在支持多选

现在,您还可以直接在foundlist中更改组扫描扫描结果的值

lua的openProcess命令现在不会在之前没有选择进程的情况下禁用所有条目

您现在可以编辑带有断点的指令

添加了linuxABIc编译器dll

默认情况下,mono现在会释放。

从7.3.2到7.4:

在hexview中增加了将该地址添加到地址列表的快捷方式(ctrl+numPlus)

转到地址弹出窗口现在位于内存视图窗口的中央,而不是屏幕中央

现在,您可以更改跟踪树的字体

向luaLastDisassemblerData字段添加了isRep。现在,单步执行将单步执行rep指令

中断和跟踪:增加了“留在模块内”选项

在memoryviewer的hexviewer部分添加了自定义对齐选项

修复:

修正了自动装配窗口的重载配置

netinfo:修复字段搜索

修复了关闭二级内存视图窗口时的反汇编问题/内存损坏

固定刹车和跟踪杀死调试器时,跳过某些模块,在计算返回地址失败

修复了自动连接无法停止进程刷新的问题

mono在解析无效内存地址时不太可能断开连接

修正了复选框和单选按钮在黑暗模式下尺寸不合适的问题

发现列表:显示类型覆盖也会影响保存的列

foundlist:newscannowalsdo清除保存的结果

进程列表:修正了光线模式下高亮显示的颜色进程条目

固定比较第一次扫描热键

修复了损坏/空语言文件夹的处理

固定网络模块大小查找。(还需要新的ceserver版本)

为foundcode对话框保存固定位置

修正了lua错误,没有给出正确的错误信息

修复了32位CE版本的{$c}和{$ccode}

修复了写入日志以忽略地址列表冻结(Skyrimfus)

修正了c/c代码块中-0.0f的问题

修复了最后一块可读内存的内存扫描

修复了namespace.classname:modulename格式的正确处理方式。(支持两种格式)

修正了使用间隔很小的线程冻结时的错误

修复了未给出任何参数时的{$ccode}和{$luacode}

修正了一些包含文件使用时出错的问题

从7.3.1到7.3.2:

网络服务器/linux:修复wpm损坏内存

修复了elf符号解析器

修复了linux上的速度攻击

il2cpp现在有一个进度条

修正了一些新的il2cpp游戏

固定vmin组装

修正了输入错误的服务器信息时冻结的问题

已修复从扫描中删除组扫描条目

当位于包含非ascii字符的路径中时,固定指针无法加载结果

修正了独立教练制造商给出重复条目的错误

从7.3.2到7.4:

lua:修复了不应该扩展的readByte符号

修复仅更改xmm0的changeregonbp

“查找该代码访问的地址”的窗口位置保存应该更可预测

修正了hexview中一些颜色偏好的保存,并增加了fadecolor

修复AAcreateThreadAndWait在独立脚本中不起作用

提高了mono的稳定性

修复了在64位目标上导致停止而不是忽略的中断和跟踪忽略标志

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