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《命令与征服之红色警戒II》扩展包——狂狮怒吼v2.03

《命令与征服之红色警戒II》扩展包——狂狮怒吼v2.03
补丁类型:游戏MOD
补丁大小:3M
更新时间:2001-08-19 02:49
所属游戏:命令与征服:红色警戒2,Command
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补丁介绍

《命令与征服之红色警戒II》扩展包——狂狮怒吼v2.03带来了全新的游戏内容,包括新单位、改进的AI和平衡性调整。这一扩展包是红警爱好者的必试之作,为经典游戏注入了新鲜活力。

扩展包——狂狮怒吼v2.03安装

1、将压缩包中的所有文件拷贝到红色警报2的目录中去

(如c:/westwood/ra2)。

2、在游戏目录中运行flr203.exe。点击 狂狮怒吼 Mod 后进入游戏。(解压声音文件)

3、选择单人游戏——遭遇战——在下拉菜单中选择中国、 取消快速游戏即可。

4、正常退出游戏后,xcc mod launcher会提示信息,选“no”。

5、以后进入游戏就可直接运行ra2.exe(或快捷方式)了。

扩展包——狂狮怒吼v2.03卸载

删除对应的文件即可卸载该模组。

扩展包——狂狮怒吼v2.03说明

这是由玩家制作的模组,感谢原作者的分享。

1、游戏中双方共有修改:

(1)AI加强。

(2)加入新的快捷控制项,方便游戏操作。

(3)爆炸效果加强。(碎片效果)

(4)使用1.006版的RULES.INI文件,游戏更稳定。

(5)矿物生长速度加快。

(6)新单位传感器,大范围探测隐形坦克。制造前提:雷达。

(7)可以探测隐形坦克的单位有:基本士兵(作用范围极小)、基本防御设施(作用范围较小)、传感器
(作用范围大)

(8)空投部队重新设定:

苏军:9个动员兵+1个由里

盟军(美国):8个美国大兵+1个海报部队

中国:8个解放军+2个工程师+1个地动士兵

(9)防御建筑也可升级。

(10)新的声音。

(11)中国有中文语音。

2、盟军修改:

(1)盟军各国共有:

*新单位光棱战机。制造前提:空指部、作战技术研究中心。(限造4架)

新单位火箭坦克。对付士兵、建筑不错。属支援型坦克。制作前提:作战技术研究中心。

(2)美国~综合超时空科技,三军实力均衡。独有超时空美国大兵。制造前提:兵营。(超时空美国大兵、幻影坦克初始为一星)

(3)德国~装甲火炮科技先进,陆地坦克战霸王。*独有防御工事-坦克杀手炮。制造前提:空指部、兵营。 (坦克杀手、喷气飞行兵初始为一星)

(4)法国~以超强防御著称。由于配备了新单位雄师坦克(替代灰雄坦克,火力、装甲均达到犀牛坦克的
水平。制造前提:战车工厂。),可以打防守反攻战。(雄狮坦克、超时空军团初始为一星)

(5)韩国~空军精锐。独有轰炸机,载有隐形飞弹,大范围杀伤作战单位,但对某些建筑没有作用。
制造前提:空指部、作战技术研究中心。(限造1架)(黑鹰战机、光棱战机初始为一星)

(6)英国~步兵英勇善战,个个都是神枪手。独有防御工事-狙击塔。制造前提:空指部、兵营。(光棱战车、狙击手初始为一星)

3、苏军修改:

(1)苏军各国共有:

新单位磁暴战机。制造前提:苏军空指部、作战技术研究中心。(限造8架)

新建筑苏军空指部。是十几年前从盟军那里偷取的建筑,技术不成熟。制造前提:作战技术研究中
心。(限造2座)

新单位雌鹿直升机。价格贵于夜鹰,且只可载3人。制造前提:雷达。

(2)苏俄~综合磁能科技,是攻防兼备的大国。独有防御工事-超级磁暴线圈。制造前提:雷达。(磁能坦克、磁暴士兵初始为一星)

(3)*利比亚~综合最无赖的核弹科技。独有核弹飞机,发射核弹,替代超级武器-核弹。制造
前提:苏军空指部、作战技术研究中心。(限造1架)(自爆卡车、防空士兵初始为一星)

(4)*伊拉克~综合生化科技。独有防御工事-辐射炮。制造前提:雷达、兵营。(犀牛坦克、辐射工兵初始为一星)

4、中国修改:

综合导弹、地震、声波科技。但坦克普遍存在防御力不足的问题,需要海陆空三军协同作战才能克敌制胜。

(解放军、隐形坦克初始为一星)

~建筑类(以下只列出比较特殊的,下同)

(1)超级发电站。发电量略逊于苏军的核电站,但它被摧毁后不会产生核辐射。制造前提:作战技术研究
中心。

(2)*碉堡。防御建筑,可驻6人入内,火力强劲。制造前提:兵营。

(3)移动式防空---火箭堡垒。防空建筑,可像主基地一样展开、收回后可变为移动车辆任意移动。
制造前提:兵营。

(4)导弹井。防御建筑,对应光棱塔、磁暴线圈。制造前提:雷达。

(5)中国围墙。制造前提:兵营。

(6)间谍卫星,可展现全部地图。制造前提:作战技术研究中心。

(7)中国空军基地,提供特殊武器——中国伞兵。制造前提:作战技术研究中心。

~士兵类

(1)解放军。移动速度最快。制造前提:兵营。

(2)导弹兵。打坦克、防空不错,但打士兵不理想。制造前提:兵营、雷达。

(3)医疗兵。可以治疗附近友好生物。制造前提:兵营。

(4)地动士兵。可以发射地震波,攻击士兵、建筑不错。制造前提:兵营、作战技术研究中心。

(5)激光阻击手。发射激光狙击敌士兵,但对坦克、建筑无效。制造前提:兵营、作战技术研究中心。

~战车类

(1)中国武装采矿车。带有破甲导弹。攻击坦克最佳,但对士兵、建筑杀伤力极小。

(2)小型机器人。用来打士兵不错,打坦克则显得力不从心。制造前提:战车工厂。

(3)轻型坦克。装甲薄、火力尚可、速度快。制造前提:战车工厂。

(4)隐形坦克。发射飞弹、开火时不会显形。制造前提:战车工厂、雷达。

(5)洲际导弹。可攻击任意地点的目标。制造前提:战车工厂、作战技术研究中心。(限造3辆)

(6)音波坦克。发射超声波攻击目标,沿途的单位都会受到伤害。(但友军音波坦克不会受到伤害)
制造前提:战车工厂、作战技术研究中心。

(7)猛犸机甲。发射Rail gun枪,并有防空能力。属终极武器。(限造1辆)
制造前提:战车工厂、作战技术研究中心。

~空军类

(1)J10战机。能对目标进行大范围轰炸。制造前提:雷达。

(2)*雌鹿改攻击直升机。可乘两人,可对空、对地攻击。(按G键可自动防御来犯敌人)制造前提:雷达、战车工厂。

~海军类

(1)装甲运兵船。制造前提:船厂。

(2)导弹驱逐舰。对海发射鱼雷、对空发射飞弹,并有探测潜水艇的能力。制造前提:船厂。

(3)电击水母。制造前提:船厂、作战技术研究中心、

(4)导弹潜艇。发射无畏级导弹攻击陆地。制造前提:船厂、作战技术研究中心、

注:带*号的是xlq提出的建议。

四、其他

使用反馈

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