幕府将军2全面战争MOD合集包括游戏中非常多的功能MOD,丰富了游戏的体验和内容,提供了新地图、新单位、新建筑等多种新增内容,玩家还可以使用这些MOD调整游戏中的经济参数,让玩家可以更加轻松战胜敌人。
1、下载并解压MOD文件(.pack)文件
2、将文件放到游戏目录\data 文件夹下
3、启动游戏
Mod_buildings_chain_to_slot
允许你在同一个地区建造 铁匠,技术,和教育建筑。
Mod_building_effect
农场所得食物+1,高 monestaries 也+1食物。
增加城堡和 monestaries 对研究的奖励,大概+50%
增加来自铁匠,武士的对其他单位的奖励。
高 monestaries 对士气加成。
市场对地区富裕度的增加翻倍。
Mod_campaign_variables (Not standalone - ties heavily into Monthly turn mod by langtutheky!)
改良每个月一回合(一年12回合)MOD。
改变胜利条件:占领京都48回合。
最低收入增加至 2000。
所有陆上和海上单位的控制范围提升50%,增援范围可能增加更多。
Mod_unit_experience
所有单位升级变得更容易
Mod_units_experience_bonus
所有单位在经验增加时增加近战防御力。
Mod_campaign_ai (Not fully tested)
令战役AI更加保守,减少因全军出击而忘记防御他们首都的情况。
增加重新收回的领土的关注度?(focus)
Mod_handicap
用来平衡游戏,减少AI的征募和维持费用,增加少量对AI研究的加成
不增加他们的移动能力, 不增加agent机会,取消额外的征募槽,等等...
玩家不会得到惩罚和奖励 (视乎游戏难度)
Less gloss by Ftmch
减少单位外观光滑(因为看起来像塑胶...)
Larger garrisons by spartan_warrior
增加AI城堡的守卫.
Monthly turn mod by langtutheky
每一个一回合(每年12回合)
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