0近日,Crystal Dynamics工作室在一次媒体问答环节中确认,新作《古墓丽影:天灾》将成为该系列历史上规模最大的作品。

游戏制作人斯科特・阿莫斯与开发者威尔・克尔斯拉克透露,本作将超越工作室此前打造的所有《古墓丽影》作品:“这是我们开发过的体量最大的《古墓丽影》,整个团队都对游戏的规模感到振奋。”

《古墓丽影:天灾》的故事背景设定于北印度。开发商承诺构建一个层次丰富、充满历史底蕴与文化张力的游戏世界。从茂密丛林、古老遗迹到宏伟建筑,场景之间将形成强烈的视觉对比,每一处区域都被设计为值得玩家深入探索的空间。
尽管工作室尚未公布具体的地图面积或流程时长,但从官方表述可知,此次“规模升级”不仅体现在物理空间的扩展,更在于冒险体验与叙事深度的全方位拓展。若《天灾》延续《生存者》三部曲的开放世界设计并进一步深化,探索与解谜玩法预计将成为本作的核心支柱。

《古墓丽影:天灾》定于2027年发售,登陆 PC、PlayStation 5 与 Xbox Series X/S 平台。