0近日有传闻称,任天堂可能正计划为Switch 2平台推出16GB和32GB规格的游戏卡带,旨在为中小型开发商提供更具成本效益的实体发行选择,从而减少对“游戏密钥卡”的依赖。

当前,由于Switch 2官方提供的64GB卡带成本较高,许多中小型游戏为了控制实体版成本,不得不采用仅包含下载码的“游戏密钥卡”形式发行,这引发了玩家关于实体版游戏未来的广泛讨论。此次传闻若属实,将为开发者提供更灵活的物理媒介方案。
消息主要源自游戏保存社区及业内相关人士,但目前任天堂官方尚未证实。需要指出的是,卡带容量并非制约发行的唯一因素。此前,育碧员工曾解释,《星球大战:亡命之徒》之所以采用密钥卡,是因为卡带本身的读取性能无法满足该游戏对数据实时流传输的高要求。因此,新容量选项主要可能惠及对读取速度不敏感的中小型项目。

就在最近,发行商ININ Games也宣布《R-Type Dimensions III》因成本考虑将先发行密钥卡版本,实体卡带仍在探索中。这进一步印证了当前开发商在平衡实体版制作成本与玩家收藏需求时面临的普遍挑战。